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十大最不该死网游

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发表于 2007-3-29 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

十大最不该死网游

3月对于国内网游业来说,略带丝黑色的气息,因为《敢达Online》、《万王之王2》和盛大的《武林外史》三款网游相继宣布停止运营。武林外史先略过不表,而前者一款是由经典动漫改编而来,在单机游戏领域拥有大批FANS;另一款曾经是中国第一款正式运营的网游之续作,当年的期待度甚高。但就是这两款本应叫好又叫座的游戏,却在苦苦支撑了半年之后,双双走上了溃败之路……

   从2000年至今,在数百款已经停运的网游之中,不乏经典大作。下面笔者就以自身对网游不算太渊博(还比较渊博)的了解,整理了一个“十大不该死的网游”的花名册。让我们一起去分析他们失败原因的同时,再缅怀一下它们曾经的辉煌吧。

 一、《魔剑》
 
 第一个出场的,就是天人互动代理的欧美网络游戏《魔剑》! 这个号称费时4年耗资千万美金,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网游大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。

   但结果是,在《魔剑》正式运营不足一年后,代理商“天人互动”便宣布倒闭。究其原因,这款游戏在技术上本没有致命的缺陷,主要责任还是在作为单机游戏代理出生的“天人互动”在网络游戏市场上的经验不足。好不容易等到游戏正式收费后,又陷入了投资方香港高阳公司撤资,资金链断裂的困境中。未涉足网络游戏领域时就在销售方面存在问题。在网络游戏上的失败也可说是“时运不济”了。

   当这只欧美进口的“庞然大物”终于轰然倒下时,众人难免唏嘘感叹了一番。更多的玩家,至今仍无法忘怀《魔剑》曾经带来的震撼和感动。(至于《魔剑》之后几度起死回生的传奇经历,下文再述)

   痛惜指数:★★★★

 二、《精灵》
 
 这是一款曾经震惊了国内玩家眼球的游戏,一款让百万玩家为之疯狂涌入的游戏,一款曾被誉为:“若非《精灵》死,安得有《奇迹》”的游戏,也是第一款被外挂折磨至不惜封掉10万帐号的游戏。

   《精灵》的遭遇无疑令人扼腕叹息。这样一个备受玩家宠爱,又有网易支撑运营的游戏,倏忽间就被外挂所屠戮,整个游戏体系被破坏殆尽,偏生非典袭来,韩国工程师无法前来解决问题,最终使得精灵在2004年8月以“低于玩家数量底限”为由,合并八台服务器,仅提供一台服务器免费游戏,等同于已宣告失败。2005年4月1日,《精灵》正式终结。

   痛惜指数:★★★★

 三、《A3》
 
 《A3》作为中国“成人”网游的启蒙者与先驱者,海虹用了3000万元人民币的宣传费向中国玩家普及了一个“性暗示”的精髓含义。韩国开发商似乎深谙市场营销和宣传之道,大批精美的游戏宣传海报、动画、音乐等铺天盖地而来,一时间将其大作的概念烘托至了及至,甚至一度盖过了同时期的绝对大作《天堂2》的风头。

   《A3》的游戏运营,将性感的大旗迎风立起。可惜游戏毕竟不是海报,玩家进入后颇有货不对版的感觉,一涌而入又大批退出。虽然测试当天破了国内纪录,但用户流失率同样也破了国内纪录。

   尽管仍有一批玩家继续留在游戏里,无奈盛景难复,再加上韩方技术支持始终不够,终于也将《A3》推向了停止运营的境地。

   画中那艳绝人寰,一度颠倒众生的女子,又可曾想到自己竟然是这样的命运?

   痛惜指数:★★★★

 四、《无尽的任务》/《无尽的任务2》
 
  毋庸置疑,《无尽的任务》系列绝对是世界网游史上难得的精品,《EQ2》还曾与《魔兽世界》齐名。但这样一个“不可能死亡”的网游,最终在中国惨败早亡,主要死因如下:超前的电脑配置要求、令人哭笑不得的汉化、繁琐的操作和过难的上手,中国人难以理解的欧美文化以及不敢恭维的人物造型,等等。

   带着无尽的遗憾和伤感,EQ从此离我们远去。

 
   痛惜指数:★★★★

 五、《树世界》
 
 作为SE的亲传之作,《树世界》曾以“独具特色的新一代网游”姿态向我们走来。它的停运我大致总结为5点;
   1、过分的自由度
   2、游戏过于拟真
   3、单机化元素太多
   4、游戏节奏缓慢
   5、游戏画面不够华丽
   6、运营商的日资背景
   于是树世界就在这样的大起大落之中尝到了自已种下的苦果,选择退出了人们的视线……

   痛惜指数:★★

 六、《万王之王2》
 
 《万王之王2》曾在中国引起了玩家们的广泛关注,更获得了热情玩家的大力支持,一时声望如日中天。万王2在质量上比前作提高了不少。在公测时期,也是异常的火暴,无数的老玩家纷纷回去关注,并且评价不错。在几乎没有真正顶级大作的06年,《万王之王2》无疑成为广大玩家期待的焦点。

   但不知道该是游戏的悲哀,还是玩家的不幸,这款让许多玩家期待能找回网游“初恋”感觉的续作,却在苦苦支撑了半年的运营之后,于3月20日宣布停运,相比其前作,其生命力可谓弱不禁风!原因仍是:“该产品暴露出一系列始料不及的技术问题,而开发团队应对和解决这些技术问题的效率又过于低下。作为运营商,不得不暂停了整个产品的运营工作”。

   痛惜指数:★★★

 七、《星际Online》
 
 《星际OL》作为国内目前为止唯一一款获得过成功的FPS网游,却在短暂的辉煌之后,玩家人数便开始日趋减少。而官方面对玩家时所摆出的高姿态也正是这款游戏灭亡的催化剂,当时官方定下的收费标准之高,直接导致了大批最基础玩家的流失。之可谓:失民心者失天下。而在这款游戏确定停止运营后,却有大批玩家呼吁厂商重新代理,其词恳切,其意殷殷。

   痛惜指数:★★★★

 八、《神泪》
 
 《神泪》于2003年8月11日测试,到2004年8月中旬,正值周年庆之际,它的运营商却因拖欠广告费用12.8万元被告上法庭,成为中国第一家引欠款而被告上法庭的网游运营公司,而不久之后,这款曾以国内玩家全民投票第二名的身份而进入中国的网游,终于流尽了它最后一滴眼泪,宣布死亡!

   它的死亡给整个中国网游企业的信誉敲响了警钟!所以,该游戏多少也能算得上是个“先烈”吧……

   痛惜指数:★★

 九、《天翼之链》
 
 《天翼之链》作为当年韩国和台湾网游期待榜的冠军,其在国内的死亡与最有中国特色的东西——外挂有着莫大的干系。套用论坛玩家的一段话:“天翼停运70%是因为外挂,20%是游戏收费原因,”。

   天翼的悲惨结局让我们不由得再次发出“外挂是网络游戏的刽子手,要保护钟爱的网游,唯有自觉抵制和不使用外挂!”呼吁,不然下一次死亡的网络游戏就有可能是你所喜爱的网络游戏。

 痛惜指数:★★★

 十、《骑士online》
 
  以游戏自身的优秀品质,中世纪骑士团的卖点而赢得众多玩家的喜爱和认可的《骑士Online》,当初也拥有着许多忠实的玩家。但是游戏行业的激烈竞争使得《骑士Online》的经济效益并没有达到预期的效果,而后起的3D网游也迅速的在游戏画面和各方面系统上超越了它,游戏本身的一些弊病也拖累了其继续发展。再加运营公司和开发商在后续代理费谈判不能一致,最终导致搜狐决定停止代理该款游戏。

   最后仅以一篇百来字的“《骑士Online》停止运营公告”终结了许多忠实玩家的“骑士”梦。
   
   痛惜指数:★★★

   逝者如斯夫,   还有很多已经逝去和即将离开的网游,优胜劣汰是自然界的唯一法则,在网游界当然也不例外,浮沉如惊梦。生也好,死也罢。曾经的辉煌都已过去,看看那些停运的网游,无论是好是坏,现在都已成过去。给我们留下的记忆却永远在我们的心中。我们只能默默的悼念,静静的离开。

附加一个........................十一、《DK2》

http://www.dk2.com.cn/

 

吸血鬼的简单介绍:

选择了吸血鬼族以后力量 敏捷 智力全是20点平均分配的不是玩家可以选择的

每升一级会给3点的基础点,可以分别加在力量 敏捷 智力这3个选项上 150级转职后送4点然后每升一级给4点基础点

随着等级的提升也可以学习技能,升级的同时,阶级等级也会提升,阶级等级到达一定等级也可以学阶级技能!

不同类型的鬼,阶级技能学习也是不一样的!

现在鬼族分流为:敏力鬼、敏智鬼、纯敏鬼、纯智鬼、混合鬼、纯力鬼、力智鬼 下面就来简单说一下!就拿150级举例,150级有511点基础点

(150转完职后,加上初始的60点平均点数和转职后送的4点)

炼狱军人
一个血族少年为了复仇追求力量。。。。。。。在一次机缘巧合中遇上了,一个神秘的血族,并把这个血族少年转化成了具有血族能力的人类。后来血族少年转化的人类,到了人类总部加入了EVE,开始了新的学习。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

第一章 灾难的降临
这是一个月光蒙胧的夜晚。林宝野外一时一时传来的狼叫,使宁静的夜晚显得更加寂静,让人毛骨悚然,两个人影从林宝深处的,一个城堡里飘出来,一个男人,一个小孩子,男人身材高大威武,脸色苍白却有一中阴柔的气质,浑身散发着冰冷的气息,这个男人已经可以漂亮来形容。小男孩看起有七八岁,幼稚的脸,一双大大的眼睛。         

     “爸爸,我们这是到哪里去呢?”那名男子看着一脸调皮活泼的小男孩灭风,微微一笑身上的冰冷气息一下就消失了此时已经是无比慈祥温和的气息,一边用手轻轻拍着小男孩的小脑袋,一边说道:“小风,  爸爸带你去狩猎。”小男孩露出疑问的神色问道:“我们去捕什么呢?”高大的男子用手撑着下巴:“恩。。。去捕获只狼吧。”小男孩脑海中浮现出尖尖獠牙,锋利的爪子。不由自主的大了个哆嗦道:“爸爸加油哦,快抓只,然后回家和妈妈一起吃晚餐吧”男子露出了一脸坏笑:“这可不行,小风都八岁了,该学学自己捕猎了今天就由小风捕猎吧,爸爸在旁边看。”小风露出了可怜的表情:“我回家去告诉妈妈,爸爸欺负我。”这回那男子不由自主的打了哆嗦,无奈道:“这样吧,我们猜拳,谁输了谁去,公平点,这可是最后让步了哦。”小风眼珠微微的转动了下,马上回答到:“好吧。”就在猜拳的时候小风突然叫到:“哎呀,出门的时候妈妈叫我带个东西给爸爸,那可是好东西哦~”但是明显没有要交出东西的样子,男子立刻把手伸到小风面前露出非常渴望的神色:“快拿来。那是你妈妈给爸爸的。”这时小风一脸无奈的叹了口气,然后把手伸到怀里,掏了下,当手从怀里出来的时候,正是猜拳的剪刀~:“爸爸这个东西不错吧?哈哈哈哈。”男子一脸愤怒(装出来的)对小风说:“卑鄙”这时小风一脸得意:“都是跟爸爸学的啦,爸爸快去哦,我在树上等你回来哦。

      “臭小子还不起来。”正在树上睡的流口水的小风缓缓的睁开睡眼道:“爸爸这么快就回来了哦”
“当然,你老子我出马自然快啦,好了,快走吧,别让你妈妈等急了”

      说着便从树上跳下,和父亲一起象林宝深处走去。。。
      突然男子停了下脚,小声的对小男孩说:“我们家的方向有激烈的战斗,我感觉到了精神波动。儿子你就在这里隐蔽好,我没来接你,你千万别出来。”说完头也不回的化为一个黑影向他望去的方向飞去。

      时间一分一秒的过去,每一秒对小男孩说都是那么的漫长,随着时间一分一秒的流失,小灭风的心里也越来越不安。就在这时,从父亲离去的方向传来了,女子甜蜜的声音“今天总算把这张人皮抢到了,你知道先知为什么这么重视这张有奇怪文字的人皮吗?”另一个女声响起:“这个只有先知才知道,既然她不说,我们也别问,干好自己的任务就行了,不过今天那赶回来的吸血鬼还真厉害,居然我们姐妹六人联手才将他打败。。。”通过缝隙,灭风看到了一身绿色装扮,拿着轮子的一群女子从旁边经过,当着群女子消失在视线的时候,灭风在也无法冷静的等待了,从地下跳出来,发疯一般的向他父亲离开的方向追去。  

      灭风已经回到家里了,可是一切已经不是他熟悉的了。满地血迹,地上还有两具冰冷的尸体,头颅已经与身体分开了,此时灭风已经呆住了,以往眼里的调皮活泼已经消失得无影无踪,脑海里浮现出以往的景象,和母亲玩耍,和父亲调皮。以往一切的欢声笑语与甜蜜在现在回想起却是那么痛苦。可是血族精神力又偏偏天生就很强大,连昏迷对此时的灭风来说都是奢侈。


   
   痛惜指数:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

   逝者如斯夫,   还有很多已经逝去和即将离开的网游,优胜劣汰是自然界的唯一法则,在网游界当然也不例外,浮沉如惊梦。生也好,死也罢。曾经的辉煌都已过去,看看那些停运的网游,无论是好是坏,现在都已成过去。给我们留下的记忆却永远在我们的心中。我们只能默默的悼念,静静的离开。

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