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发表于 2004-5-18 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>今天难得我坐上电脑前畅游网络,很麻利的先开QQ(当然隐身等入了,我已经习惯了)再进入这里随便看了一下,又进入了网络漫游中了!逛了不久看到了下面的文章,真的很不错!所以拿来给大家看看,组装电脑显卡篇,毕竟我们已经开始DIY了嘛哈哈!
</P>
<>好了先来点广告,本人求够一块810或815的二手主板,哪位兄弟姐妹如果有升级升留下的或多余的给我来电 13306546265 或QQ 475904 广告完毕</P>
<>沙场点兵-主流显卡大检阅!教你如何选显卡!《转》
第一部分:前言

  NVIDIA和ATI的竞争从来就没有停止过,而现在的图形芯片市场更是狼烟四起。激烈的竞争促进了图形芯片技术的飞速发展,其晶体管集成规 模早就超过了CPU等其他硬件。两大阵营的新产品、新技术层出不穷,核心频率的最高纪录也交替上升。在几乎所有的价位,NVIDIA和ATI都有旗鼓相当的对手展开激烈的拼杀。而像SIS、MATROX等老牌显卡制造商也并不甘寂寞,不断推出一些很有特点的产品,试图分一杯羹。

  为了获取尽可能多的市场份额,NVIDIA和ATI都将产品线分得很细。而且在新产品不断涌现的同时,旧产品也在不断改良。展现在消费者面前的是一个多姿多彩的显卡世界。但如果对这些东东的基本性能和产品定位缺乏了解的话,选购一款称心如意的显卡是很困难的。也确实有不少朋友为此感到烦恼,本文的主要目的就是通过全面、系统地介绍显卡的基本知识,以及目前市面上常见产品的性能介绍,让大家在买显卡时做到心中有数。
显卡相关的技术名词解释

  在了解产品之前,为了不让一些生涩的词汇搞得头晕脑胀,我建议你还是先对相关的技术术语做一个简单的了解。

  GPU

  GPU,英文Graphics Processing Unit的简称,翻译过来就是图形处理单元,也叫图形处理器。它在整个计算机输出的过程中占有举足轻重的角色。在计算机的数据处理过程中,CPU将其运算处理后的显示信息通过数据总线传输到GPU上,GPU再进行运算处理之,最后通过显示卡的15Pin接头显示在屏幕上。可以看出,GPU性能是决定整个显示卡效能的关键。

  从目前市场上的主流图形芯片来看,绝大部分都是出自ATI和nVIDIA之手,如GeForce4、GeForceFX,以及Radeon 9700等等。

  显存

  显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上的显卡至少都拥有32M显存,ATI和NVIDIA目前计划推出的旗舰产品,甚至拥有256M DDRII显存!!!。

  AGP

  AGP英文全称是Accelerate Graphical Port,这是Intel公司开发的一项视频接口技术标准。其主要目的是为了解决低带宽的PCI总线对显卡性能的制约。它将显卡与系统主内存连接起来,这样就在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的通道,大大提高了显卡的工作效率。AGP接口技术经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)的发展过程。目前最新的AGP8X接口,其理论带宽为2.1Gbit/秒。

  显卡BIOS

  显卡BIOS一般由显示卡厂商直接烧在ROM芯片里面。它包含了控制程序、产品标识等讯息。和主板 BIOS一样,显卡BIOS也是可以刷新的。
VGA接口

  要将显卡所处理的数据显示在屏幕上,就必须通过显示卡上的VGA接口输出。标准的VGA接口为15pin接头。

  DVI接口

  数字显示工作组(DDWG)在1999年发布了用于数字平板显示器的数字视频接口DVI(Digital Visual Interface)。DVI在支持数字平板显示器的同时也向下兼容CRT显示器。

  DVI接口通常有两种:仅支持数字信号的DVI-D、同时支持数字与模拟信号的DVI-I。DVI接口支持即插即用(plug and play)以及EDID和DDC2B。

  与标准VGA不同,数字接头使用三行八列共24个引脚,这些引脚支持两个完整的通道。每个通道使用3对----红绿蓝各一对传输色彩信号,一对传输时钟信号,其余是电源、地线和其他用途。

  Direct3D

  要讲Direct3D,就不能不讲DirectX,。DirectX是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做DirectDraw,它是图形绘演API,提供对图形强大的访问处理能力。而在DirectDraw中集成了一些三维图形相关的功能,这就叫做Direct3D。因为微软的名气,有些人认为它将成为3D图形的标准。但是大家不要忘了,还有OpenGL。

  OpenGL

  OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写。它是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间,通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团OpenGL Architecture Review Board (AR控制。SGI等ARB成员以投票方式产生标准,并制成规范文档(Specification)公布,各软硬件厂商据此开发运用在自己的系统上。只有通过了ARB规范全部测试的实现才能称为OpenGL。

  RAMDAC

  RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的简称,即随机存取内存数字/模拟转换器,RAMDAC的分辨率,颜色数与输出频率也是影响显示卡效能的重要因素。由于在显示卡的显示内存中储存的是数字资料,因为计算机是以数字方式运算的,对于显示卡来说这一堆0与1控制着每一个像素的颜色数和亮度。然而显示器并不以数字方式工作,它工作在仿真状态下,这就需要在中间有一个〝翻译〞。RAMDAC的作用就是将数字讯号转换为仿真讯号使显示器能够显示影像。我们常在芯片上看到的〝DAC XXMHz〞的字样,其中XX的数字是指数位转换成仿真讯号之间的频宽,MHz是它的单位,因此RAMDAC可以说是一种在绘图显示卡上极为重要的芯片。

  S端子

  S端子是五线接头,含义是:二路视频亮度信号。包括二路视频色度信号,一路公共屏蔽地线,以及与其配套的亮度、色度分离器。它是用来将亮度和色度分离输出的设备。其主要功能是为了克服视频节目复合输出时的亮度和色度的互相干扰。一般的广播电视的亮度信号带宽为6MHz,而国内的PAL制式彩色信号带宽为1.5MHz。复合视频输出是将4.43MHz波频率的色度副载信号间置于视频亮度信号中,在显示输出时进行色度解调,将色度副载波从复合视频信号中滤出来,这样就可能损失亮度信号中4.43MHz±0.75MHz的频率,降低了水平清晰度。另外,没有完全滤掉的色度副载波可能会干扰亮度通道,而处于4.43MHz边缘的亮度信号则会进入色度解调电路,二者互相干扰,降低了播出质量。采用S端子的亮度和色度分离输出可以提高画面质量,这就是为什么有人将其称为“高清晰度输出”的缘故。
VGARTD

  是Virtual Graphics Address Remapping Table Driver的缩写,VGARTD驱动程序是一个虚拟绘图内存地址映对表驱动程序,安装了VGARTD才可以完全享有AGP显示卡的DIME功能。DIME是Direct Memory Execute的缩写,最主要的功能是用来让大部分的AGP显示芯片在已安装了VGARTD驱动程序以后的系统可以直接接受复杂的纹路映对动作。Windows98以上操作系统都支持全部的Direct3D与AGP的特殊效能,内含了市面上大部分常见主板芯片组的VGARTD程序

  象素填充率

  它表示图形加速芯片每秒能够呈现的像素。它的数量和图形加速引擎的时钟频率及渲染通道数量有关。标准计算单位是兆像素/秒(Mpix/sec)。是显卡在各种分辨率下性能表现的关键参数。

  材质填充率

  该数表示图形处理器每秒能够存取的材质。在纹理位图中一个材质被称为一个单像素。它的数量和图形加速引擎时钟速度及纹理渲染单元总数有关,然后在这个数字的基础上,在一个时间周期里为每个像素过滤可被正确显示的材质(一个为单点样本不用过滤,四点称为双线性过滤,八点称为三线性过滤,等等)。代表性的单位是gtex/sec。这是一种较好的材质影像插补的处理方式。对于需要动态物体或景深很大的场景应用方面而言,只有“三线过滤”才能提供可接受的材质品质。

  纹理贴图

  是一种虚拟真实画面的方法,将位图(Bitmap)或图象贴在3D物体(多边形)上,使物体具有真实感。

  刷新率

  简单的说,就是指显示器每秒能对整个画面重复更新的次数。若此数为100Hz,就表示显卡每秒送出100张画面讯号给显示器。一般而言,此数值越高,画面就越柔和、眼睛就越不会觉得屏幕闪烁。照VESA规定画面更新频率最好要在72-75Hz以上,才能避免在日光灯下出现闪烁现象,也不会造成眼睛的疲劳与伤害。不过现在一般显示器都能达到85Hz以上的刷屏。

  色深

  色深是指某个确定的分辩率下,描述每一个像素点的色彩所使用的数据的长度,单位是“位”。它决定了每个像素点可以有的色彩的种类。我们通常用颜色数来代替色深挑选显卡的指标,比如16位、24位、32位色等。颜色数越多,所描述的颜色就越接近于真实的颜色。对于普通用户来讲,16色已经接近人眼的分辩极限。值得注意的是,由于显卡上显存容量、数量的限制,分辩率越高,颜色数就越少。

  分辩率

  显示画面的细腻程度,一般以画面的最大“水平点数”乘上“垂直点数”来代表。例如,分辩率为1024X768,表示这整个画面的由水平1024个画点,乘上垂直768个画点所组成的。

  HyperZ 技术

  是ATI的一种优化内存带宽技术。它能在硬件条件不变的情况下,使显卡的3D性能得到实质性提高。

  映射凹凸贴图

  这是在3D场景中模拟粗糙外表面的技术。标准表面纹理上再映射一层纹理,纹理的内容相同但位置相错,错位深度由深度信息和光源位置决定,再根据表现对象的不同,将下层纹理进一步处理为上层纹理的阴影或底面,从而模拟出真实物体 表面的凸凹褶皱效果。 </P>

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:46 | 显示全部楼层
第二部分:市面主流显卡全接触

  在这一部分,我们将对市场上常见图形芯片的性能和规格进行分析、介绍。 为了方便大家阅读,这里分为ATI、nVIDIA、SIS、MATROX四大类产品来介绍。

一、ATI

  公司全称:Array Technology Industry,创立于1985年。是全球著名的3D 图形及多媒体技术供应商,专门设计、制造和销售适用于个人计算机的的多媒体解决方案和图形元件。Radeon系列3D图形芯片为其代表作。在去年下半年,ATI发布了性能强劲的R300图形芯片,第一次赢得了对nVIDIA产品的性能优势。而前不久推出的R350,在性能又有了全面的提升。丰富的产品线和与性能相匹配的价格,使得目前ATI产品的口碑越来越好,市场占有率也逐步攀升。我们现在说ATI的时代即将到来并不过分。

  1、RADEON 9800系列

  Radeon 9800系列显卡采用R350核心,2003年2月正式发布。该系列显卡共有三款,分别是Radeon 9800、 Radeon 9800 Pro和 Radeon 9800 Pro 256MB(这一款今年4月推出)。其主要区别在于核心频率和显存频率的差异。

R350仍然使用0.15微米工艺生产,这也许是因为ATI觉得0.13微米工艺在目前还不是必须的。但这就注定了它不可能达到GeForce FX 5800 Ultra那样恐怖的运行频率。而采用256MB DDR内存Radeon 9800 Pro,其时钟频率将达到惊人的400/920MHz,只是要晚一些时候才能上市。这款目前ATI最强的图形显示芯片,完全支持AGP 8X,向下兼容AGP 4X,也提供了完整DirectX 9的支持。虽然它实际上只是R300的改进版,但从ATI公布的图片及相关介绍资料看,R350不仅仅只是提高时钟频率。


R350的智能阴影着色处理单元(SmartShader)追加了所谓的“F-Buffer”,在理论上它能够处理无限长的阴影着色程序代码。先前由于GeForce FX具备扩展的可可编程能力,NVIDIA把它定位为“DirectX 9+”的显卡,现在ATi则把R350定位为“DirectX 9++”的显卡,显得火药味十足。其重要的改进如下:

  *优化内存控制器(Smoothvision 2.1);
  *优化的Z-cache (Hyper Z III+);
  *增强的象素渲染方式,使用新的碎片流FIFO缓冲,并支持无限PS指令(Smartshader 2.1);
  *重新设计的PCB
  *DDRII显存(限于256MB版本显卡)
R350是一个十分强大的核心,比R300核心有20%左右的性能提升,值得吸引所有人的视线。但这并不意味着已经拥有Radeon 9700 Pro的用户值得为9800 Pro再作投资,反倒是值得目前正在使用一般显卡的用户去密切关注。R350是R300的一个延续,就像当年GeForce3过渡到GeForce4一样。

  Radeon 9800系列采用DDR SDRAM内存(256MB版本是DDRII显存),Radeon 9800 Pro的实际工作频率是380/680MHz。由于采用的是 256bit的DDR显存,它的680MHz理论带宽比起GeForce FX 5800 Ultra的1000MHz 128bit显存还要高出40%。不过由于核心频率较低,在填充率方面,9800 Pro就稍微差一些。

  在外观上,9800和9700的布线设计有些不同。9800显卡稍微长了一点,布线看起来比较没那么杂。它的辅助电源输入采用4-pin的Molex插座(和硬盘机等相同),和9700的3-pin软盘型插座比起来稳固许多。

ATI的武器还不仅限于Radeon 9800 Pro 128MB,据称它们的256MB版本的工作频率会达到400/920MHz,如果是真的话,相信会是nVidia的恶梦。除此之外,由R350/Radeon 9800,RV350/Radeon 9600和RV280/Radeon 9200组成的完善产品线也足以令对手心寒。目前ATI的这一系列新产品正逐步上市。

  以下是Radeon 9800系列性能简表:

Radeon 9800 Pro 256MB 400 MHz
920 MHz
AGP 8X
DirectX 9

Radeon 9800 Pro 380 MHz
680 MHz
AGP 8X
DirectX 9

Radeon 9800 325 MHz
620 MHz
AGP 8X
DirectX 9

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:48 | 显示全部楼层
产品举例:

  大力神RADEON 9800 PRO(蓝色典雅版)


近日,大力神公司在欧洲发布了新款的RADEON 9800 PRO显卡。新品采用了大力神传统的板卡色调-蓝色,显得非常的典雅。显卡的PCB表面配备了铜质的散热片,工作频率为380MHz/680MHz(核心/显存),配备了256位128MB DDR显存。

  显卡的外部端口包括模拟、数字和视频输出端口,散热风扇的噪音量小于28分贝。完全支持DirectX 9.0。
2、RADEON 9700系列

Radeon9700系列采用R300图形芯片,于2002年7月17日正式发布,凭借着超强的性能,一出场就引来万众瞩目。它也使AIT第一次在性能上全面超越nVIDIA。其霸主地位一直延续到是2003年初。

  R300也是采用0.15微米工艺制造。由于渲染管道采用全浮点的设计,这样就必须大大增加内部晶体管的数量。其内部拥有8条渲染管道,这样就使得内部的晶体管数量达到了惊人的1.1亿,成为第一款内部晶体管数量超过一亿的图形芯片,而256bit的显存接口,也大大增加内部晶体管的数量。这么多的晶体管一起工作,发热量必然大大增加,耗电也非常厉害。于是,ATi采用了现在CPU最常用的Flip-Chip BGA(FCBGA)来封装。而且还需要单独的电源支持。R300提供了对DirectX 9和AGP8X的完全支持。

R300的内部架构

这就是R300 Radeon 9700的基本架构图,新的架构包括256bit四通道交叉执行的显存架构接口、AGP 8X支持、全新的Vertex处理引擎、渲染引擎、Hyper-Z III处理技术、SMOOTHVISION 2.0的AA单元以及新的VPU部分。Radeon 9700系列也采用了256位DDR显存,这在提高带宽方面的作用是非常明显的。   

  RADEON 9700系列显卡包括Radeon 9700 Pro和Radeon 9700,两者同样是采用R300核心,只是核心频率和显存频率有所区别。

  以下是Radeon 9800系列性能简表:
Radeon 9700 Pro 325 MHz
620 MHz
AGP 8X
DirectX 9

Radeon 9700 275 MHz
540 MHz
AGP 8X
DirectX 9

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:49 | 显示全部楼层
产品举例:

  迪兰恒进Radeon 9700 Pro

  作为ATI第一大厂,迪兰恒进一直以其丰富的经验和优秀的产品性能为保证。而这款镭姬杀手Radeon 9700 Pro更是不再话下,它不论是在速度方面,还是在输出方面都有非常出众的表现。


这款迪兰恒进RADEON9700包装仍做的非常精美,甚至达到了夸张的地步。

在包装的设计上、镭姬杀手9700 PRO采用塑料盒包装,塑胶盒上还附有提把、方便使用者搬运、而外包的纸盒更设计成方便店家陈列展示用的模版。

这款显卡采用了ATI全公板设计,红色的PCB板,电路设计很紧凑。显卡核心上覆盖了一个相当大的散热器。镭姬杀手 9700 Pro一共使用了8颗FBGA封装的三星DDR显存,型号为:K4D26323RA-GC2A,是当时最高速的DDR SDRAM颗粒之一,根据SAMSUNG官方网站资料显示,其最高的标准频率可达350MHz,而ATi对于RADEON9700所设定的规格仅让他运行于310MHz,这就意味着这款显卡有一定的超频潜力噢。
3、RADEON 9600系列

  Radeon 9600系列是ATI最新发布的中高档,最终将取代目前的9500系列。 Radeon 9600系列采用 RV350图形核心,完全支持DirectX 9。实际上它大部分基于R300核心,可以说是R300/R350的混血儿。只不过删掉了一些功能,如它的像素流水线从8条减至4条,顶点阴影着色器也从4组减半成了2组。就技术规格上来看,似乎比Radeon 9500和9500 PRO要差一些。RV350也具备SmoothVision 2.1和SmartShader 2.0功能,不过少了F-Buffer。另外它的Hyper-Z优化功能也只维持和旧的R300一样,提供8:1无失真Ζ轴压缩,和R350的24:1压缩比有些差距。


作为首款采用也是0.13微米制造技术的ATI产品,RV350图形核心的功耗大大减小,核心频率上限较高,发热量也低许多。因此,ATI不打算为Radeon 9600系列配备额外的电源接口。

  Radeon 9600系列最大支持128 MB 128位DDR内存(已支持DDR-II)。根据核心频率和显存频率的不同分为 Radeon 9600 Pro和Radeon 9600。目前,Radoen 9600系列产品正按照ATI的预定计划上市。

  以下是Radeon 9600系列性能简表:

Radeon 9600 Pro 400 MHz
600 MHz
AGP 8X
DirectX 9

Radeon 9600 325 MHz
400 MHz
AGP 8X
DirectX 9

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:50 | 显示全部楼层
<>4、RADEON 9500系列

  RADEON 9500系列是和RADEON9700同时发布的,是ATI效仿其对手市场策略的产物,目的是占领中高端市场。它也采用R300图形核心,只是将流水线以及显存的支持部分有所修改的,因此它也完全支持完全支持AGP 8X,并且提供了完整DirectX 9的支持。不过只搭配128位元DDR显存总线,工作频率同为275/550MHz(核心/显存)。包括RADEON 9500 PRO和RADEON 9500两个不同版本。二者的区别在于,RADEON 9500 PRO核心非常接近于RADEON 9700,同样配备8个渲染流水线,搭配128MB的DDR显存,而RADEON 9500仅仅有4个渲染流水线,显存仅仅有64MB。从规格上看,RADEON 9500 PRO和RADEON 9500在性能上的差别还是不小的。

  以下是Radeon 9500系列性能简表:
Radeon 9500 Pro 275 MHz
550 MHz
AGP 8X
DirectX 9

Radeon 9500 275 MHz
550 MHz
AGP 8X
DirectX 9
产品举例:

  技嘉 GV -MAYA II R9500

  技嘉的Radeon 9500显卡名为“MAYA II R9500”,以蓝色和黑色调搭配的产品外包装设计显得稳重而典雅。


MAYA II R9500显卡也是标准的原厂公版设计,采用了Radeon 9500显示核心,金色的大型散热器,其运行频率为275MHz,PCB板的正反面采用了4颗MicroBGA封装的、3.6纳秒HY DDR SDRAM显存构成128bit的显存位宽,容量共计64MB,运行频率为540MHz。在接口方面,MAYA II R9500显卡具备了视频输出和DVI数字输出支持,在输出接口方面同时具备D-Sub接口、DVI接口以及TV-Out视频输出接口,可支持DVI+D-Sub、DVI+TV-Out、D-Sub+TV Out等多种双头显示模式。</P><>
在驱动程序方面,技嘉为MAYA II R9500显卡设计了自己的安装界面,可以方便的对显卡的各方面属性予以调节,如3D特性、TV-Out输出模式调整等,不过其驱动核心仍是ATi的“催化剂”驱动程序。此外,“技嘉”还提供了特有的“V-Tuner”软件,可对“MAYA II R9500”显卡的核心和显存频率予以调节。

  随卡附送一条S-Video端子和复合端子多用途连线,一个为了实现双模拟显示输出的DVI转D-Sub转接头,除了提供驱动光盘外,还捆绑了PowerDVD XP 4.0,以及Serious Sam、Oni、4×4 EVO和RUNE四个游戏。

  盈通镭龙R9500


镭龙R9500是采用红色PCB板,整个外形的设计与镭龙R9700Pro差不多,带有一个供电接头,采用的ATI Radeon 9500,核心频率276MHz,显存采用现代的4MX32bit 3.6ns BGA封装的颗粒,一共四颗,显存频率540MHz,总容量64MB。在接口方面。盈通R9500设有VGA-OUT,S-VIDEO-OUT和DVI-OUT接口,可以轻松的实现双头显示和TV输出。 </P>

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:50 | 显示全部楼层
5、RADEON 9200系列

  这是ATi的新款入门级产品,核心研发代号为RV280。相对于Radeon9100而言,这款产品才能算是真正意义上的Radeon9000(RV250)系列的后继产品,毕竟Radeon9100只是改头换面的Radeon 8500LE而已,而且并不支持AGP8X,在性能方面相对提升较少。9200和上一代的9000差别,只在于支持AGP 8x和时钟频率较高而已。它的核心仍旧基于四条像素流水线的Radeon 8500设计,但每条流水线的材质单元,9200却和9000一样只有一组(8500为两组)。

由于它是基于Radeon 8500和Radeon 9000,因此9200虽然也是9字头的产品,不过它并不是DirectX 9时代的显卡,所以它只支持到DirectX 8.1规格。它的反锯齿功能也是采用比较旧的超取样(SuperSampling)技术。 9200有三种版本分别是:Radeon 9200 Pro 128 MB、Radeon 9200 128 MB、Radeon 9200 64 MB。

  ATI的这款Radeon 9200将对近期的低端市场冲击较大,因为随着Radeon 9200显卡的上市,ATI将会Radeon9000/Radeon9000 pro进行比较大的价格调整,让其打低端市场。

  以下是Radeon 9200系列性能简表:
Radeon 9200 Pro 128 MB 250 MHz
400 MHz
AGP 8X
DirectX 8.1

Radeon 9200 128 MB 250 MHz
400 MHz
AGP 8X
DirectX 8.1

Radeon 9200 64 MB 250 MHz
400 MHz
AGP 8X
DirectX 8.1

产品举例:

  翔升“夺面双雄”镭神Radeon9200


镭神Radeon9200采用支持AGP8X的RV280显示核心,核心运行频率为250MHz,同时PCB正反面各搭配8颗4纳秒TSOP封装的DDR 显存,显存频率为400MHz。与此前所见到的刀板Radeon9200显卡不同,镭神Radeon9200采用全宽PCB设计,完整具备DVI、D-Sub以及TV-Out接口。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:51 | 显示全部楼层
6、RADEON 9100系列

  Radeon 9100图形芯片基于R200内核架构,内核集成4条渲染管线,8纹理单元,1个顶点处理单元,支持DX8.1和AGP 4X总线。内核/显存工作频率和Radeon 8500LE相同,在250/500MHz。

  ATi Radeon 9100的发布,让用户对Radeon 9000和Radeon 8500的性能可以有更好的区分,之前部分消费者误认为Radeon 9000图形芯片的3D性能要高于Radeon 8500。而实际上虽然RADEON 8500的核心没有RADEON 9000的新,但是因为渲染管线要多一倍,因此性能要强过RADEON 9000。这样重新命名后,让广大消费者对产品性能有了一个直观的认识。

  Radeon 9100性能简表:

Radeon 9100 250 MHz
500 MHz
AGP4X
DirectX 8.1

产品举例:

  七彩虹镭风Radeon9100

七彩虹Radeon 9100显卡,从PCB布局上看就是原来的RADEON 8500,做为已经是非常成熟的设计,六层PCB板,卡上元器件排列井然有序,工艺和稳定性让人放心。图形处理芯片上加了散热风扇,AGP 2X/4X接口,八片64兆位的显存分别在显卡的两面,核心供电单元和显存供电单元分开独立设计。这块显卡的核心与显存工作频率分别是250/500MHz。显存采用钰创(EtronTech)出品3.5ns的DDR SDRAM颗粒,实际上它的最大超频能力在290MHz左右。这款显卡上还带了一片ATI Rage Theater芯片提供视频输出。另外还送一张金山影霸2003。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:53 | 显示全部楼层
7、RADEON 9000系列跟RADEON 9000芯片

RADEON 9000 PRO芯片
RADEON 9000系列显卡采用RV250图形核心,是ATi在R8500的基础上进行改良而来。R9000PRO核心频率275MHz,显存频率550MHz。R9000核心频率250MHz,显存频率400MHz。它们都采用128bits的内存带宽。核心改进了几何处理单元,应用了第二代T&amp;L引擎(Charisma Engine II),多达4条渲染流水线,但是材质贴图单元却少了一半,说是“精简”一点都不为过。每条流水线1个材质贴图单元,每秒可以处理11亿像素。应用了可编程光影效果引擎,可以直接硬件支持DIRECTX 8.1,提供更强的3D效果;更有VideoShader视频效果引擎,使得R9000Pro在视频领域有良好的表现;而曲面处理技术,则可以支持DirectX 8.1的N-Patch曲面镶嵌技术;全屏消锯齿技术,支持2×/4×/6×/8×等多种取样模式,并且各项异性过滤技术最多支持到16个用于对性能影响最小的高品质材质结构重现的样本。

  各项规格基本上和R8500系列相同。实际上R9000 PRO也因为材质贴图单元的减少,而导致性能不如预期。带来的唯一好处就是:不管是高速的R9000 PRO或是标准版本,都不需要加装风扇,这也符合了“低噪音PC”的潮流。不过这其中真正的原因,可能是基于成本的考虑。RADEON 9000并不是个全新设计的产品,而是用来取代当时在中端市场中性能不济的RADEON 7500。R9000系列的发布使得ATi的R7500可以降低价格,进入低端市场去填补空缺。

  以下是Radeon 9000系列性能简表:

Radeon 9000 Pro 275 MHz
550 MHz
AGP 4X
DirectX 8.1

Radeon 9000 250 MHz
400 MHz
AGP 4X
DirectX 8.1

产品举例:

  七彩虹霹雳3侠Radeon 9000 Pro

该卡采用了ATI的公板设计,采用了8颗Hynix的3.6ns DDR SDRAM,总容量为64MB,没有提供任何辅助散热措施,核心的散热设备也可以用简陋来形容,事实证明该卡并不适合超频。在默认频率下,该卡运行得非常稳定,兼容性很好。

  翔升Radeon 9000TV

翔升Radeon 9000TV采用RADEON 9000标准版芯片,采用了绿色的6层PCB板,并配有128Bit位宽的现代原厂64M DDR 5ns显存,核心频率250MHz / 400MHz。翔升Radeon 9000TV大大提高了芯片集成度,主芯片将第二个RAMDAC以及实现视频输出的视频编码单元等相关功能直接集成进了芯片内部,提供DVI+TV+CRT输出支持。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:54 | 显示全部楼层
8、RADEON 8500系列

  Radeon8500采用R200图形核心,0.15微米制造工艺,集成了6000万个晶体管,对Pentium 4的SSE和Athlon的3Dnow!做优化, 集成电视输出、RAMDAC和TMDS传送器,同时在Radeon的基础上增加了新的truform、smartshader技术。Radeon8500采用128位显存,主要有两款产品:8500标准板和8500LE板,核心也是一样,只是在核心和显存工作频率有所区别。

  以下是Radeon 8500系列性能简表:

Radeon 8500 275 MHz
550 MHz
AGP 4X
DirectX 8.1

Radeon 8500LE 250 MHz
500 MHz
AGP 4X
DirectX 8.1

产品举例:

  捷波Radeon8500

捷波的这款坚鸟Radeon8500的包装做得很精美,面对的是高端市场。

这款坚鸟Radeon8500并没有全部采用ATI的公版设计,而是自己研发了PCB板,重新设计了一部分线路,但是技术指标并没有缩水,核心频率和显存频率都定在了275MHz上,和ATI原厂的标准版一样,并不属于我们常见的8500 LE系列。大家可以从图片里看出它的用料还是一样夸张,显卡背面也有贴片元件,做工也很精细。显卡上有一个DVI输出,一个VGA输出和一个S端子,提供双头显示。同样的,与其他公板镭8500类似,都有一个DVI转VGA转接头,还有S端子线。

  太阳花Radeon8500LE

太阳花的这款Radeon8500LE显卡采用太阳花一贯的深蓝色PCB,整个显卡看起来非常的简洁。显存使用的仍然是现代的3.6ns颗粒,显卡上采用很多的铝电容和钽电容,而且采用的非公板设计,因为有不少电容的位置和大小都与ATI原装卡不一样。性价比不错。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:55 | 显示全部楼层
9、RADEON 7500系列

  Radeon 7500采用 RV200图形核心,加入了双头显示技术HydraVision含Charisma Engine T&amp;L引擎和两道绘图管线,并内建两个RAMDAC。使用0.15微米制造工艺,使得芯片工作频率达到290MHz,显存频率达到230MHZ。实际上,Radeon7500也可以说是一款旧有Radeon体系的终极改进版。为了支持更高的运行频率,ATI对Radeon7500重新设计了PCB板卡走线,使其完全不同于旧有的Radeon。做为Radeon的最后一个改进版,Radeon7500提供了强大的功能和性能。加上极为出色的做工和用料,无论是画面还是3D性能都超越原有Radeon VE 百分之六十。

  Radeon 7500系列也同样包括了Radeon 7500标准板和Radeon 7500 LE版。核心也都一样,只是在核心频率和显存频率上有所区别。

  以下是Radeon 7500系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

Radeon 7500 270 MHz
460 MHz
AGP 4X
DirectX7.1

Radeon 7500LE 270 MHz
400 MHz
AGP 4X
DirectX 7.1


  产品举例:

  太阳花镭7500

  太阳花的这款Radeon7500显卡的包装非常的独特,它采用银灰色亚光镀膜的金属盒外包装,显的精美,大方,高档。实际上,太阳花这次推出的新款镭系列显卡产品全是采用这种包装。这应该是板卡市场上唯一用金属盒包装的产品系列。此外,这个包装盒的外面还设计了一个金属扣,这样在显卡拿到电脑里使用的时候,这个盒子还可以用来装一些CD,VCD之类的小东西,应该说这种包装还是比较独特和实用的。

这款显卡的PCB板是双面设计,边角都进行了钝化处理。整块显卡外观整洁,明了;整体布局合理;走线清晰,做工精细。前后共八块显存芯片,到GPU的走线距离基本相等,使得显卡的工作稳定性得到加强。这块显卡采用公版设计的布局,但也有自己的一些改进之处,用料依然很充足,卡上使用了很多的铝制电解电容,钽电容,扼流线圈等元件,可见为了提高它的整体性能也是不惜工本。还有附送的一根S端子线,一个DVI转CRT的转接头,以及一张游戏光盘--《世界足球经理》。

昂达RADEON 7500 LE

这款显卡采用蓝色的PCB板,非公板设计,外形上颇有大力神显示卡的味道。尽管昂达RADEON 7500 LE是一款低价产品,但做工一点也不含糊,卡上全部都是清一色的铝电容,各种贴片元件密密麻麻的分布在显示卡上,而且还可以看到,显示卡采用多路供电设计,更有利于显示卡的稳定工作与超频。在视频输出接口上支持CRT,DVI,S-VIDEO输出。昂达RADEON 7500 LE核心工作频率为270MHz。采用64bit三星5纳秒64M显存,默认的工作频率为400MHz。昂达RADEON 7500 LE采用了设计精良的大号散热器,而且采用的风扇还是富士康的产品。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:58 | 显示全部楼层
10、RADEON 7200系列

  RADEON 7200其实就是重新命名后的RADEON,。采用ATI Radeon 256 GPU与DDR128bit显存,核心频率为183M,显存频率为366M。支持AGP 4X/2X接口,只支持VGA输出。目前市场上已经比较少见了。

  以下是Radeon 7200性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

Radeon 7200 183 MHz
366 MHz
AGP 4X
DirectX7.1


  产品举例:

  迪兰恒进镭姬杀手7200

 镭姬杀手7200是迪兰恒进Radeon系列产品中的首款产品。小版有效的降低了机箱内的电磁干扰对显卡的影响,也改善了机箱内的气流。虽是小身形,镭姬杀手7200用料可是一点不含糊,墨绿色的6层PCB配上三星原厂DDR显存和钽电容、贴片电容,性能在当时还是非常优秀的。2001年秋上市时就火爆非常,是中端显卡的旗舰产品。前不久广州太平洋电脑城还搞过399元的促销活动。
11、RADEON 7000系列

  Radeon 7000核心也就是RADEON VE,只是ATI对其产品的一次更名举措而已。采用RADEON技术,把内置的“Transformand Lighting”(T&amp;L)除去;“Pixel Pipeline”数目减半,变成1条;加入支持双显示装置的第二RAMDAC和有关的零件。从规格上看:核心频率是166MHz,显存频率是332 MHz。

  以下是Radeon 7000系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

Radeon 7000 166 MHz
332 MHz
AGP 4X
DirectX7.1


  产品举例:

  祺祥阿紫Radeon7000

这款显卡的外观设计得很漂亮,紫色的底色与这个系列显卡产品“阿紫”的命名还是很相称的。使用的是现代6纳秒32MSDR显存。双头显示也是RadeonVE显示芯片的最大卖点,中间的S端子输出可以满足那些需要TV-OUT功能的消费者的需要。核心工作频率183MHz,显存工作频率为300MHz。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 16:59 | 显示全部楼层
二、nVIDIA

  公司全称:nVIDIA Corporation,创立于1993年1月,总部位于加州圣克拉拉,纳斯达克上市代码:NVDA。是适用于个人和专业计算市场的高级图形和多媒体处理技术的全球领导厂商。该公司在二维、三维、视频和多媒体等领域的技术实力使其成为全球领先的半导体公司之一。NVIDIA公司主要从事图形处理器及媒体通讯装置。自从显卡全面进入3D时代以来,nVIDIA就一直主导着显卡的发展,凭借TNT、TNT2、GeForce、GeForce2、GeForce3、GeForce4系列的出色表现,nVIDIA一路凯歌,在吞并了3D显卡时代的开创者--3DFX后,成为了图形芯片市场的王者。但这种情况持续的时间比人们事先估计得要短得多。在2002年,实力强劲的ATI公司凭借R300内核的 Radeon 9700和Radeon 9500系列,向nVIDIA的霸主地位发起有力的挑战。ATI和nVIDIA在几乎所有的价位,都有相应的产品展开激战。R300图形核心的成功,让ATI在这场拚杀中获得了优势。目前ATI正在推出Radeon 9800等一系列的新品。而nVIDIA最重要的反击武器就是我们首先要介绍的GeForce FX系列。

  1、GeForce FX5800系列

GeForce FX5800采用NV30图形核心,去年11月就在纸面上发布了,但目前市面上能见到的还是凤毛麟角。NV30是第一款使用被收购的3dfx 和Gigapixel技术的NVIDIA芯片。它采用最先进的0.13微米与铜导线制程技术,集成1.25亿个晶体管数,FCBGA封装。先进的0.13微米使他能拥有更高的核心频率。

这一系列包括GeForce FX 5800 Ultra、GeForce FX 5800两款型号,配置128MB或256MB容量高速DDR2内存、支持AGP 8X以及NVIDIA 特有的Intellisample技术,能提供最快的画面缓冲(frame buffer)处理速度,另外,专门研发的动态热能管理解决方案,则能大幅提升散热效率。
GeForce FX 5800 Ultra拥有500MHz的内核频率,每秒能运算3.75亿组可编程顶点(programmable vertices)、40亿像素以及1,600万个反锯齿样本(AA samples),同时搭配全球第一套1GHz DDR2内存,但其显存带宽只有128位,这样实际上理论显存带宽比Radeon9800要小40%。 GeForce FX 5800则拥有400MHz的内核频率,搭配800MHz DDR2内存。
  
GeForce FX 5800由于采用针对支持如Cg等各种高阶编程语言所设计,藉由搭载新型CineFX引擎,能创造各种视觉效果,并大幅提升至剧院级的电影画质。此外,配合业界第一套128位制片厂等级的颜色处理技术,CineFX引擎所创造的3D世界与人物画质皆较过去更加真实。

  在正常的工作状态下,GeForce FX 5800有两种的工作频率可以选择。当运行在2D的状态下,显卡核心和显存核心会自动调节到300MHz/600MHz,风扇的转速也随之调低;而当检测到3D程序时,渲染管线被完全激活,显卡核心和显存核心频率就会立刻上升到500MHz/1000MHz,随之风扇转速急剧上升,发出让人恐惧的轰鸣声。

  GeForce FX 5800需要外接4pin电源供电,但即使不接上外部电源,进入操作系统并不会有任何问题,因为此时显卡的频率会从默认的500/1GMHz自动降低到半速的250/500MHz,并且有对话框弹出提醒你接上外接电源。

  以下是GeForce FX 5800系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

GeForce FX 5800 Ultra 500 MHz
1000 MHz
AGP 8X
DirectX9

GeForce FX 5800 270 MHz
800 MHz
AGP 8X
DirectX9

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 楼主| 发表于 2004-5-18 17:00 | 显示全部楼层
产品举例:

  丽台GeforceFX WinFast A300

  这是一款GeForceFX 5800 Ultra显卡,基于NVIDIA GeForce FX 5800Ultra核心配备了128MB DDR II显存。核心/显存频率分别为500MHz/1GHz,同时配备D-Sub15和DVI-I接口。做工一流,性能优秀。但最引人注目的还是他独特的外观设计。

GeforceFX的官方散热系统是一直被人们所不满的地方,虽然效能强大,但是一来体积巨大,需要占用两个插槽,二来噪音相当大,有人甚至拿它和吸尘器相比。于是散热器厂家和显卡厂家都纷纷设计自己的Geforce官方散热方案,一向都有专利散热系统的丽台也是如此,其最新推出的GeForceFX 5800 Ultra显卡WinFast A300 Ultra TD MyVIVO就采用了丽台独家设计的Twin Turbo-II散热系统。不仅可以避免高频运行的GeForce FX5800 Ultra显卡可能出现的工作噪音问题,而且也不会强行占用两个扩展槽的位置。
  
这个散热系统采用一边进风,一边出风的设计,完全静音设计,不仅效果明显,而且显得非常的酷。

  康博 FX5800

这款FX5800显卡的散热系统也很有特点,主要是核心显存频率相比5800Ultra低,分别为400/800MHz。发热量也降低了,没有必要采用5800Ultra那么夸张的散热系统。这款显卡也是需要占用一个AGP位和一个PCI位的,而且显卡右面也是有外接电源插口,由于这显卡的耗电量比较大,所以还必须外接电源。这个做法和9700Pro的做法一样。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 17:01 | 显示全部楼层
2、GeForce FX5600系列

  GeForce FX 5600采用NV31图形芯片,它是基于NV30(FX5800,晶体管数1.25亿个)技术所研发的产品。但是采用了0.13微米制程生产(晶体管数4500万个),,NV31、34依然采用传统的Ti4600模式封装,内镶金属片辅助散热。内存时钟频率相对慢一些,另外5600也不是配备DDR2内存,而只是配备一般的DDR而已。NVIDIA的NV3x架构并没有采用传统的八流水线设计,事实上Nv30是采4x2设计(4条流水线,各2组材质单元),而NV31则是2x2设计。

GeForce FX 5600 Ultra的噪音和FX 5800比起来小了许多。上头风扇的转速会自动调整。 5800系列所支持的技术,5600也同样支持。像是DirectX 9扩展功能,或是IntelliSample技术所内含的各种优化功能(如色彩压缩等),都在5600的支持范围内。另外5600也具备集成的TV输出编码器,以及两个400 MHz的RAMDAC。

  GeForce FX 5600 Ultra频率也比GeForce 4 Ti 4600要高一些,将会全面取代GeForce 4 Ti系列的地位。FX 5600所面对的ATI产品,将是Radeon 9500和9500 PRO,以及接着推出的Radeon 9600与9600 PRO。

  以下是GeForceFX 5600系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

GeForce FX 5600 Ultra 350 MHz
700 MHz
AGP 8X
DirectX9

GeForce FX 5600 325 MHz
500 MHz
AGP 8X
DirectX9

产品举例:

  华硕ASUS V9560VS

ASUS V9560VS是一款GeForce FX 5600 Ultr显卡,采用6层黄色PCI板,配备128MB DDR显存,拥有DVI/VGA接口和视频输入、输出接口,用料十足,做工精良。主要是面向中高端3D游戏市场。是极具价格竞争力的中端主力产品。

  康博Geforce FX5600

这款显卡采用6层绿色PCI板,整体布线非常简洁。这是因为NV31的显示核心虽仍采用0.13um,但与GeForce FX相比,简化了不少功能。这款显卡上是采用了128M的三星3.6ns的DDR显存。显卡风扇也采用了SUNON的磁悬浮风扇,由此可见康博的做工用料是非常考究的。附件方面还有PowerDirector威力导演这款最完整先进的影片制作工具软件赠送。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 17:02 | 显示全部楼层
3、GeForce FX5200系列

  GeForce FX 5200采用NV34图形芯片,它也同样是基于NV30。属于入门级别的DirectX 9显卡,需要的仅仅就是低廉的价格,以便全面取代现在的GeForce 4 MX系列

  GeForce FX 5200的晶体管数为4,500万个,采用0.15微米制程生产。它的像素流水线也是4条(2x2设计)。 5200在3D功能方面,基本上和NV30/31相同,不过NVIDIA似乎另有考虑,所以5200并不具备IntelliSample相关优化功能。在内存接口部份,5200可以说又回到GeForce 4 Ti系列的时钟频率,换句话说这可能代表5200系列显卡在FSAA和各向异性过滤(anisotroper filtering)性能上会受到相当的影响。

FX 5200 Ultra

  就外观上来看,FX 5200 Ultra和FX 5600 Ultra长得几乎一模一样。

FX 5200

  FX 5200的布线相当的简洁。它并没有采用BGA封装的内存模块,而且发热量很小,非常稳定。

  5200集成TV编码器、TMDS传送器和两个350 MHz RAMDAC。另外它也支持高画质电视输出。

  以下是GeForce FX 5200系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

GeForce FX 5200 Ultra 325 MHz
650 MHz
AGP 8X
DirectX9

GeForce FX 5200 250 MHz
400 MHz
AGP 8X
DirectX9


  产品举例:

  旌宇SP8834

这款GeForce FX 5200显卡采用翠绿色PCB设计,布局干净整洁,所有元件集中在卡的正面。风扇是SPARKLE自主设计的,不过PCB依然是nVIDIA的公板风格。由于FX5200结构相对简单,发热不大,测试过程中用手感觉温温的。,128M DDR显存封装,标准三头输出能力。板载128M三星5纳秒的128bit DDR显存颗粒,完全符合nVIDIA的规定。这款来自台湾旌宇的SP8834更是第一时间内上市的5200产品,其媒体指导价格为899元。以这个价格购买到的是一款标准3头输出、128M显存的DX9.0产品角度来说,还是相当超值的。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 17:03 | 显示全部楼层
4、GeForce 4 TI系列

 GeForce4 Ti系列的情况比较复杂,包括了采用NV25图形核心的GeForce4 Ti4600、 GeForce4 Ti4400、GeForce4 Ti4200;以及采用nVIDIA NV28核心的GeForce4 Ti4200-8X和GF4 TI4800SE和GF4 TI4800。由于NV28图形芯片除了支持AGP8X,仅仅是核心频率和显存频率略有提升,其他相比NV25并没有什么大的改变。GeForce4 Ti4200-8X和GF4 TI4800SE和GF4 TI4800可以看成是GeForce4 Ti4200、GeForce4 Ti4400、GeForce4 Ti4600的AGP8X版本。只是nVIDIA为了填补NV30迟迟不能上市所造成的空当,而采取的应急策略。因此这里我们主要介绍采用NV25图形核心的GeForce4 Ti系列。

  NV25是以台积电0.15微米技术制造,集成了6,300万的晶体管(只多了GeForce3三百万个)。核心频率为225 - 300 MHz,最大支持128 MB、128位DDR显存,频率500 - 650 MHz。NV25可以说是NV20的延续及改良,除了包括NV20中全部的技术之外,还增加了nfiniteFX II引擎和Light Speed Memory Architecture II(光速内存架构, 拥有两个着色引擎与极有效率的内存子系统,而Accuview技术也提供了很强的反锯齿功能。在ATI R300推出前,NV25是最强的图形核心。

  GeForce4 Ti系列采用的都是NV25核心,通过对核心频率和显存频率的控制,细分为GeForce4 Ti4600、 GeForce4 Ti4400、GeForce4 Ti4200等。(GF4 TI4800等当然就是NV28啦)。

  以下是GeForce4 Ti系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

GeForce4 TI4800 300 MHz
650 MHz
AGP 8X
DirectX 8.1

GeForce4 TI4800SE 275 MHz
550 MHz
AGP 8X
DirectX 8.1

GeForce4 TI4200-8X 250 MHz
500 MHz
AGP 8X
DirectX 8.1

GeForce4 TI4600 300 MHz
650 MHz
AGP 4X
DirectX 8.1

GeForce4 TI4400 275 MHz
550 MHz
AGP 4X
DirectX 8.1

GeForce4 TI4200 225 MHz
500 MHz
AGP 4X
DirectX 8.1

产品举例:

  华硕Asus GeForce4 Ti 4600 Ultra Deluxe

这款显卡的核心频率为300 MHz,而显存使用的是SAMSUNG三星的2.8ns产品,BGA封装,工作频率默认达到360MHz,总体性能非常强。

Asus GeForce4 Ti 4600 Ultra Deluxe 采用纯铜散热器,在GeForce4 Ti这样的大型显卡上,竟然可以占去半边卡身,而且打磨得非常晶亮,加上高雅神秘的紫色PCB板,看上去就非常吸引人。而且为了更加全面的散热,显卡背面也被加上了散热片。而且我们可以注意到,金黄色的纯铜散热片,就是覆盖了芯片加上显存,保证了整张显卡的发热部件都可以稳定工作。

  Asus GF4 Ti 4600 Ultra Deluxe附带非常多的应用软件以及游戏,加上出色的视频输出输入功能以及3D立体眼睛,让用户能够发掘出显卡的素所有的用途,做到物尽其用

  耕昇钛极4200黄金版

耕宇公司的这款钛极4200DT 黄金版采用了NVIDIA GeForce4 Ti4200 GPU以及钰创的3.3 ns DDR SDRAM内存颗粒(600MHz等级),GPU/内存默认频率是250MHz/513MHz。随耕宇卡的一张光盘内捆绑了名为Expertools的实用显卡工具软件,安装的时候如果选择enhance mode(增强模式)的话,该软件就会在low level的层面把GPU/内存频率设定为270MHz/580MHz,比默认的250MHz/500MHz高,性能自然更加出众。在输出方面,钛极4200黄金版提供了常见的D-sub、S-video以及DVI-I输出,用户可以充分领略nView双头输出带来的乐趣。VGA模拟输出品质方面,这片卡的表现是相当出色。

  丽台Winfast A280 LE TD

Winfast A280 LE TD是一款Ti4200-8X的产品,采用公版设计,采用惯用的大面积核心/显存一体化散热片,显存为三星4纳秒DDR显存,容量为128MB,采用的颗粒也都是三星4纳秒DDR。A280 LE TD还属于丽台的“MyViVo”系列,板载飞利浦的视频编码芯片,支持ViVo功能。同时还附送视频线,DVI/VGA转接头以及多功能ViVo连线。随卡附送的软件包括有一大堆游戏,以及友立的视频处理软件和COOL 3D软件,这也是丽台显卡的另一个特色。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 17:03 | 显示全部楼层
5、GeForce 4 MX系列

 和GeForce4 Ti一样,GeForce 4MX系列后期也出现了改良的AGP8X版本,图形芯片代号为NV18,性能提高也比较有限。因此这里也将重点介绍采用NV17 图形芯片的GeForce 4MX系列。

  NV17源自于GeForce2 MX所采用的NV11图形核心。当所有的GeForce3拥有顶点着色引擎的功能(「nfiniteFX」), GeForce4 MX却缺乏崭新的顶点与像素着色引擎,也因此没有完整的DirectX 8.X功能,这使他看起来并不像称号那么先进。实际上GeForce3远远的比GeForce4 MX更先进!因此GeForce4的名字容易造成很大的混淆。要特别注意这点! 不过由于采用了0.15微米工艺,NV17的运行频率较其前身还是提高了很多,最高的GeForce 4MX460在某些情况下,性能直逼GeForce3Ti200。

  与GeForce2 MX相比,GeForce4 MX最主要的改良是拥有较高的频率与两段交错式内存控制器的LMA II(GeForce3与GeForce4 Ti有四段),可以增加可利用的内存带宽。内存带宽的缺乏,在前一代的GeForce2 MX中会导致性能的剧减,而,GeForce4 MX的情况则要好得多。GeForce4 MX系列的芯片频率为250 - 300 MHz ,显存频率166 - 550 MHz。GeForce 4 MX系列除了GeForce 4 MX 420 采用SDR显存外,GeForce4 MX440SE既有采用SDR显存的,也有采用DDR显存,大家购买时要小心。其他的都采用的是DDR显存。值得注意的是目前市场上的GeForce 4 MX440SE-8X,还没有得到nVidia官方的认可,完全是为了迎合低端市场消费者对AGP 8X梦想的。

  以下是GeForce4 MX系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

GeForce4 MX440-8X 300 MHz
500 MHz
AGP 8X
DirectX8部分

GeForce4 MX460 300 MHz
550 MHz
AGP 4X
DirectX8部分

GeForce4 MX440 270 MHz
400 MHz
AGP 8X
DirectX8部分

GeForce4 MX420 250 MHz
166 MHz
AGP 4X
DirectX8部分

GeForce4 MX440SE 250 MHz
333 MHz
AGP 4X
DirectX8部分

GeForce4 MX440SE-8X 270 MHz
333 MHz
AGP 4X
DirectX8部分

产品举例:

  微星G4MX460-V

这款显示卡采用nVIDIAGeforce4 MX460图形芯片,公板设计。核心频率300MHz,搭配BGA封装 3.6ns 64MB 275MHz DDR显存。出色的低通滤波(Low pass)设计、一丝不苟的用料,使得此款显示卡2D输出异常出色,以21英寸的Sony显示器观赏,1600x1200@75Hz桌面环境下的字体相当锐利、稳定,颜色干净。

  丽台A180 DDR TH

WinFast A180 DDR TH采用nVIDIA GeForce4 MX440-8x核心,显存方面则采用三星原厂显存,颗粒等级为3.6ns,单颗容量16MB,正面四颗共64MB。在视讯控制方面,WinFast A180 DDR TH采用Philips的SAA7114H这一款PAL/NTSC/SECAM Video decoder提供影像撷取功能并支持HDTV。WinFast A180 DDR TH具有Hardware Monitor 功能,透过华邦电子的W83L785R控制芯片搭配显示芯片与散热风扇的热敏电阻提供温度控制功能。此外WinFast A180 DDR TH提供以前主板才有的侦错灯号,可以显示出Power、Error、以及AGP 8x的状况。

  在输出接口方面, WinFast A180 DDR TH可搭配选购的WinFast Cinema TV Box使用,提供电视收看及影像撷取功能,所以在I/O接口提供15Pin D-Sub、DVI以及ViVo插槽之外,还提供一个外接TV-BOX盒的接口,提供消费者作日后的升级。

  耕昇蝰蛇450T-S

蝰蛇450T-S采用大板设计,其GeForce4 MX440SE芯片为一般的全封闭陶瓷封装,和GeForce4 MX440SE w/AGP8X的带金属散热罩陶瓷封装是不同的,更加类似于GeForce4 MX420。不过和GeForce MX420相比,蝰蛇450T-S的内存总线带宽就增加了一倍有多,搭配4枚来自西门子Infineon,的HYB25D128323C-5 DDR SGRAM颗粒,组成了运行于200MHz时钟的128bit DDR总线,总内存带宽达到了6.4GB/s,完全是超NVIDIA规格的架势。卡上提供一个标准的VGA接口、一个TV-OUT接口。

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 楼主| 发表于 2004-5-18 17:07 | 显示全部楼层
<>6、GeForce 3系列

  GeForce 3的内核是采用NV20图形芯片,它首次采用0.15 微米技术、集成了5700百万个晶体管,是GeForce 2的两倍多。这款图形处理器每秒可以进行8000亿次运算和760亿次浮点操作。完全支持DirectX 8和AGP 4x总线。

  NV20芯片核心频率是200 MHZ,仍然采用4条像素流水线,每个像素每个周期可同时处理两个纹理,内存接口仍然是128位,频率为 460 MHZ DDR,像素填充率达到了8亿/秒。还采用了优化显存带宽的光速存储结构(Lightspeed Memory Architecture),将每秒贴图像素处理速度飙升至32亿。并在在标准的T&amp;L引擎旁边增加了一个高度可编程的动画和效果引擎,这就是“nfinite FX”引擎,在配合顶点渐变器技术它能将3D场景完全真实的呈现在使用者的眼前,在全屏反锯齿功能 (FSAA) 的辅助下,可使任何分辨率下的图像不再出现锯齿状,这一切都赋予了GeForce 3系列显卡强劲的性能,即使是今天,选择一款性价比不错的GeForce 3 TI200,仍然不失为明智的选择。

  GeForce 3系列显卡按其核心频率和显存频率的差别,分为GeForce 3、GeForce 3 Ti 200、GeForce 3 Ti 200 128MB、GeForce 3 Ti 500、Geforce3 Ti500/128M。

  以下是GeForce 3系列性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

GeForce 3 200 MHz
460 MHz
AGP 4X
DirectX 8

GeForce 3 Ti 200 175 MHz
400 MHz
AGP 4X
DirectX 8

GeForce 3 Ti 200 128MB 175 MHz
400 MHz
AGP 4X
DirectX 8

GeForce 3 Ti 500 240 MHz
500 MHz
AGP 4X
DirectX 8

Geforce3 Ti500/128M 250 MHz
333 MHz
AGP 4X
DirectX 8


  产品举例:

  艾尔莎影雷者——

ELSA 艾尔莎影雷者 920 是GeForce 3显卡,采用NV 20图形核心,配备64MB 3.8ns的DDR SDRAM,芯片时脉和内存默认频率分别为200/230MHZ,支持S段子输出。

  这款影雷者—920内建的 TV-out 功能,可将显卡直接连结到电视上进行Video/DVD的播放,在包装中ELSA还为广大游戏爱好者特别赠送了专为影雷者 920 量身订作的热门双CD游戏“GIANT”以及ELSA超强的 ELSAmovie DVD播放软件,可支持 3D立体眼镜,当然ELSA 艾尔莎一贯奉行的六年原厂质保服务,为这一目前世界上顶级的显示卡提供了完善的服务保证。

  UNIKA速配8000

UNIKA速配8000采用nVIDIA GeForce3 Ti 200图形处理核心;基于紫色的PCB电路板,配备64MB 128bit 3.6ns DDR 显存; 350 MHz RAMDAC; 256位渲染引擎。中规中矩的布线,不惜工本的用料,显示出名家风范,性价比相当高。

  耕升钛极350

钛极3500显示卡GeForce3 Ti 500图形处理核心,从外表来看显示卡没有采用公版设计,而是采用了耕升自己的电路设计。相比标准的GeFoce 3 TI 500显示卡,耕升的核心供电以及显存供电部分的电路都进行了重新设计。从耕升火狐显示卡上开始出现的风扇也使用在了显示卡上。更高的散热风扇转速,合理的空气导向设计以及更多的散热鳍片都使得显示卡具备了更出色的散热效率。另外为了然显存工作的更稳定,耕升在显存上贴上了散热片,通过核心风扇的空气导向进行更出色的散热。

  显存选择了三星的K4D28163HD DDR显存颗粒,标准工作频率为500Mhz,正好符合显示卡的要求。这种显存颗粒单颗容量为128Mb,一共采用八颗这样的颗粒,显示卡总容量为128MB。

  还有特有的显示卡神奇的跳线了,短接它,显示卡立即成为价值不菲的专业显示卡。

耕升太极3500凭借更大的显存容量获得了不错的性能表现,且性能相比标准的Ti 4200相差并不是很大,加上神奇的跳线使得产品的附加价值变得异常高。因为这种产品不但可以满足游戏发烧友们对性能要求,同时也可以满足那些专业用户的口味。所以,如果你打算购买一款性能出色且具备专业性能的产品,那么耕升TI 500绝对值是你考虑。 </P>

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 楼主| 发表于 2004-5-18 17:09 | 显示全部楼层
7、GeForce 2系列

GeForce2是nVIDIA在2000年10月开始推出的系列产品,他们都具备第二代硬件T&amp;L(变形与光源转换)引擎,减轻了3D处理时的CPU负担,具备完整的图形处理能力,是完善的硬件加速图形处理器。

  GeForce2系列一共有8种延伸型号,最先的两个分支是MX(简化版)系列与GTS(标准版)系列。

  GeForce2 GTS采用 NV15图形核心,GTS是Giga Textel Sharder的缩写,这意味着nVIDIA也进入10亿像素填充的世界。NV15图形核心采用当时全新的0.18微米技术,不仅可减少芯片体积,降低成本,发热量也减少为不到10w,核心工作频率也提升到200MHz。由于NV15能提供16亿象素填充速度,所以巨大的数据带宽显得非常重要,NV15支持32-128MB 128位SDRAM/DDR SDRAM显存。拥有当时全新的第二代T&amp;L处理引擎和经过改进的第二代QuadPipe四通道渲染引擎。性能较前代产品有了很大提高。

  nVIDIA在GeForce2 GTS的基础上,通过提升频率的方式延伸出5种产品,具体情况是这样的:后来频率提升到200/400MHz的称为GeForce2 Pro,而提升到250/460MHz的称为GeForce2 Ultra,最后,在2001年9月推出的GeForce2 Ti是频率达到250/400MHz的产品。由于GeForce2 Ultra的市场定位很高,所以销售数量不大,而GeForce2 Ti的性能与价格都比较适合市场,导致几度脱销,为了承接市场,nVIDIA又在GeForce2 GTS产品中筛选了一批频率能都达到200/366MHz以上水平,又达不到250/400MHz的产品作为GeForce2 Ti VX进行销售。

  而GeForce2 MX采用 NV11图形核心,其实它也是NV15的精简版本,主要是简化了一组纹理管线,此外内存接口的带宽也只有64位。MX芯片的部分功能虽然减低了性能,但也降低了他的生产成本和耗电量,大多MX显卡都无须加装额外的风扇,稳定性还是很好的。加入了数字振动控制(DVC),TwinView(双头显示)功能,其性价比突出,功能也更适合家庭使用。它的各方面性能指标都几乎是GeForce2 GTS的一半。之后,GeForce2 MX延伸为两个型号,GeForce2 MX200和GeForce2 MX400,GeForce2 MX200保持了原来GeForce2 MX的核心频率175MHz,显存位宽限制到GeForce2 MX的一半,只有64bit,而且nVIDIA官方声称GeForce2 MX200只支持SDR显存,所以GeForce2 MX200的性能在高分辨率下受到比较大的限制。而GeForce2 MX400是在保持GeForce2 MX的显存位宽的情况下将核心频率提升到200MHz,GPU的多边形生成率等指标有一些提升。

  以下是GeForce2系列性能简介:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

GeForce 2Ultra 250 MHz
460 MHz
AGP 4X
DirectX 7

GeForce 2 Pro 200 MHz
400 MHz
AGP 4X
DirectX 7

GeForce 2 Ti VX 200 MHz
366 MHz
AGP 4X
DirectX 7

GeForce 2 GTS 200 MHz
333 MHz
AGP 4X
DirectX 7

GeForce 2 MX400 175 MHz
200 MHz
AGP 4X
DirectX 7

GeForce 2 MX200 175 MHz
200 MHz
AGP 4X
DirectX 7

产品举例:

  Unika Geforce 2 Ti VX

 相对优秀的核心使得这款显卡的性能比Geforce 2 MX400有了不小的提升,其32M版本在价格上的优势也让它显得很超值。

  七彩虹Geforce 2 Pro

这款显卡采用了NV15图形核心,搭配TONICOM显存的,可至少超至193MHz(等效386Mhz)。在PCB设计上采用了六层布线方案,大大增加了电频讯号抗干扰能力。核心/显存默认频率为200MHz/333MHz,各方面性能还是不错的。

  耕昇火狐-钛


耕昇火狐-钛采用的是紫红色的PCB板和紫红色的散热片,核心频率/显存频率为250MHz/200MHz。由于采用了8颗 EtronTech 4ns,合计64MB显存,这也就意味着这块显卡有着很好的超频性。这次采用的芯片风扇热阻系数也很低,不仅有利于散热,还大大降低了风扇发出的噪音。这款Geforce2 Ti是当时超频性最好的显卡之一。

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三、SIS(矽统)

  SIS(矽统)科技成立于1987年,总部在台湾新竹科技园区。主要是生产主板芯片组和图形芯片,1997年矽统科技股票正是在台湾证卷交易所上市。矽统生产图形芯片已经有很长的历史了,但从最初生产的SIS310等产品看,差劲的3D效果很难令人满意。在传统图形市场的份额被Nvidia和ATI一步步蚕食的情况下,矽统致力于主板集成图形芯片的开发,并取得了不错的业绩。但矽统并没有放弃有利可图传统图形的芯片市场,其在2001年下半年推出了SIS315,这款芯片原来是集成在其主板芯片组SIS730上的,其性能也只比MX200好一点点,性能同样难以让人满意。但在2002年中期,矽统推出了Xabre80、200、400、600四款显卡,其性能令人刮目相看,而且是业界第一款支持AGP8X的显卡,作为老牌的图形芯片,矽统的实力还是不容小视的。以下将对SIS315、Xabre系列做简单的介绍分析。
1、SIS315

SIS315采用.15微米技术生产,使用529针脚的35×35mm BGA封装。核心频率166MHz,完全支持AGP4X和DDR显存,其最高可以支持到128MB的内存,显存频率166MHz。采用第二代T&amp;L引擎,以及基于“块渲染(Tile Based Rendering)”的处理引擎。他的这种“块渲染(Tile Based Rendering)”和ST的KyroII的原理基本相似,但是又不完全相同,他的分块会更小一些。还有就是他宣称支持SIS称为“Hyper FSAA”的一种抗失真方式。内建DVD、VCD、HDTV(包括所有ATSC模式)MPEG硬件逻辑解压器。

  以下是SIS315性能简表:

显示芯片名称
核心频率
显存频率
AGP
DirectX

SIS315 166 MHz
166 MHz
AGP 4X
DirectX 7

产品举例:

  耕升SIS315

这款显卡采用小板设计,卡上使用的元件也比较少,而且也没有采用SIS301芯片,只是留出了一个空焊的位置,这样做应该是出于节约成本的考虑。由于SIS315显示芯片采用0.15微米制造工艺,发热量比较小,所以耕升只是给它配备了一块散热片,而不是一个散热风扇。不过,板子上还是预留了风扇的电源插座,这样,对散热片的散热效果不满意或者是想超频工作的朋友只要买一个风扇回来插上即可使用。使用的7纳秒的显存。这样,这款显卡的显存频率就是143MHZ,比SIS315标称的166MHZ要低。显然,这也同样是出于成本的考虑吧。如果你购买显卡的目的不是主要用来打3D游戏,而是帮助你完成一些日常的工作和娱乐的话,那么凭借SIS315良好的稳定性,不错的DVD回放功能和画质,这款耕升的SIS315显卡产品在当时还是值得考虑的。
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