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发表于 2006-3-4 11:59
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><STRONG><FONT color=#f64c00>教你正确使用160GB大硬盘</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>随着硬盘价格的渐渐企稳,目前硬盘也成为了继内存之后广大DIY用户的又一个升级目标。在目前各种容量的主流硬盘当中,要数160GB容量的硬盘性价比最高。以希捷 酷鱼7200.7为例,目前希捷 酷鱼7200.7 80GB售价约为500元左右,每1GB硬盘的单价为500/80=6.25元/GB。而用同样方法计算出的120GB、160GB、200GB容量硬盘的单价则分别为5.20元/GB、4.18元/GB和4.80元/GB。从这些计算结果中我们可以看到,购买160GB硬盘的单位成本最少,性价比自然也就最高。 <BR><BR> 对于新近攒机的用户来说,购买160GB硬盘并不会遇到太大困难。但对于还在使用旧电脑的用户来说,升级160GB硬盘就必须要慎重。因为一些生产日期较早的主板无法支持容量超过137GB容量的硬盘,所以160GB硬盘极有可能不被主板识别,就更谈不上使用了。<BR><BR>一、为何出现137GB硬盘容量限制<BR><BR> 其实硬盘容量限制问题由来已久,这主要是受硬件技术发展和观念制约所导致的。最早受到限制的硬盘容量是528MB,随后分别是2.1GB、3.2GB、4.2GB和8.4GB。当时人们虽然已经认识到今后硬盘容量会逐渐扩大,但不少人认为100GB的硬盘已经足够了,所以人们便推出了28bit LBA寻址模式。28bit LBA模式能够支持的柱面的最大数是65536,磁头的最大数是16,扇区的最大数是255。由于每扇区的容量是512字节,所以28bit LBA模式能寻址的最大扇容量是65536*16*255*512=136.9GB,这就是137GB容量限制的由来(注:硬盘厂商通常以1000作为度量单位,而不是Windows所使用的1024,即1000字节=1KB,1000KB=1MB,1000MB=1GB)。<BR><BR> 不过,由28bit LBA寻址模式引发的137GB容量限制只是针对单块硬盘的容量。如果大家已经购买了120GB硬盘,如今再添加一块120GB硬盘。虽然两块硬盘的总容量达到了240GB,但只要大家不组建RAID,而是分别作为主盘和从盘来使用就不存在137GB的容量限制。<BR><BR> 为了解除137GB容量的限制,业内随后推出了Big Drives规范,Big Drives规范将原来LBA寻址中可用的寄存器空间从28bit提高到了48bit,即48bit LBA。这么一来可支持的硬盘容量就达到了144115188GB,在目前看来这个容量已经足够我们使用几个世纪的,可谁敢说在若干年后Big Drives不会成为下一个硬盘容量限制呢?当然,这个话题不在本文的讨论范围之内。<BR><BR> 在了解了硬盘容量限制的由来之后,下面就让我们详细看一下要支持160GB硬盘我们的电脑需要具备哪些条件。<BR><BR>二、支持160GB硬盘的三大条件<BR><BR> 1、支持48bit LBA的芯片组<BR><BR> 由于芯片组的IDE控制器大多集成在南桥芯片中,因此芯片组是否能够支持能够支持48bit LBA模式实际上完全依赖于它所搭配的南桥芯片。目前能够支持137GB以上硬盘的南桥芯片主要有:VIA VT8233A/VT8235及后续南桥、SiS 961/963及后续南桥、Intel ICH/ICH0/ICH2/ICH3/ICH4及后续南桥等。<BR><BR> 2、支持48bit LBA的BIOS<BR><BR> 要想支持超过137GB的硬盘,主板BIOS必须支持48bit LBA。一般说来,2002年以后发布的BIOS都可以支持48bit LBA。<BR><BR> 3、支持48bit LBA的操作系统<BR><BR> 除了主板芯片组和BIOS以外,我们所使用的操作系统也必须支持48bit LBA模式。在目前主流的操作系统当中,能够直接支持137GB以上硬盘的操作系统分别是:<BR><BR> Windows XP Home+SP1<BR> Windows XP Professional+SP1<BR> Windows 2000 Professional+SP3<BR> Windows 2000 Server+SP3<BR><BR> 而Windows 98/Me/NT4.x以及未安装SP补丁的Windows 2000/XP则无法支持137GB以上硬盘。不过与先前的硬件要求相比,操作系统方面的限制目前已经基本不存在,因为眼下主流的操作系统主要是以Windows 2000+SP4和Windows XP+SP2为主。即便如此,为了保险起见我们还是有必要安装相应的芯片组驱动程序比如Intel Application Accelerator、VIA 4 in 1驱动等。<BR><BR> 重要提示:根据热心网友提供的信息,Windows 2000系统即使安装了SP3以上的系统补丁,并对注册表进行相应的修改后仍然不能很好地支持容量在160GB以上的硬盘,容易丢失数据和分区。为此笔者强烈建议大家使用Windows XP+SP2操作系统,同时安装最新版的芯片组驱动。<BR> <BR> 需要提醒大家的是,虽然目前有不少号称不需要芯片组和BIOS支持就能够使用大容量硬盘的方法,但这些方法使用起来都有比较明显的局限性(比如160GB硬盘只能作为从盘使用或无法使用UDMA传输模式等),兼容性也很不理想。如果大家的旧主板确实不能支持137GB以上的硬盘,那么笔者建议您还是直接购买120GB硬盘更为稳妥。否则即使我们绞尽脑汁想使用160GB硬盘,到最后换来的却是无数的兼容性问题和数据丢失的烦恼。<BR><BR>三、如何对160GB硬盘进行分区<BR><BR> 如果大家的电脑在芯片组和BIOS方面都符合我们刚才提到的要求,同时在老硬盘上已经安装了Windows XP或者Windows 2000+SP4的话,那么160GB硬盘的分区是相当容易的。大家只需要将160GB硬盘作为从盘接到电脑上,然后进入“控制面板→管理工具→磁盘管理”,利用磁盘管理中自带的分区功能对新硬盘进行分区。<BR><BR> 如果大家手里只有一块160GB硬盘,那么分区过程就相对麻烦一些。首先大家要在DOS状态下用FDISK从硬盘中划分一个小区,容量最好在5-10GB之间,作为系统安装盘。对于硬盘剩下的容量大家暂时不要进行任何操作,这一点要切记。接下来大家可以Windows 2000或者Windows XP系统的安装(记得打上相应的SP补丁),系统安装完毕后,同样进入进入“控制面板→管理工具→磁盘管理”对剩余容量进行分区。<BR><BR> 很多朋友在装机的时候喜欢使用DM进行分区,实际上DM对137GB以上容量的硬盘支持并不是很好。目前DM的最新版本为9.57,新版DM虽然也能支持137GB以上的硬盘,但是大家在启动DM程序的时候必须追加开关参数“/Y-”,如“DM /Y-”,否则极有可能造成硬盘损坏。另外,Partition Magic、DISKGEN等软件虽然也能对160GB硬盘进行分区,但经常会引发一些莫名其妙的兼容性问题,严重的时候甚至会丢失分区。所以笔者强烈建议大家使用Windows 2000或XP自带的磁盘管理对大容量硬盘进行分区。<BR><BR> 由此可见,大容量硬盘对于很多正在使用老机器的玩家来说算得上是“幸福的烦恼”。大家在购买160GB硬盘之前必须了解自己的硬件配置,从而确保能够正确支持160GB以上的硬盘。要是您对自己爱机的硬件信息没有绝对的把握,那么最好还是购买120GB的硬盘。</P>
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发表于 2006-3-5 10:30
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><STRONG><FONT color=#f64c00>全面了解系统中svchost.exe文件</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>笔者经常在一些反病毒论坛上浏览时,发现一些朋友对系统中svchost进程不甚了解,看见存在许多svchost进程就以为自己中了病毒,其实不然。 <BR><BR> svchost.exe是NT核心系统非常重要的文件,对于Win2000/XP来说,不可或缺。这些svchost进程提供很多系统服务,如:rpcss服务(remoteprocedure call)、dmserver服务(logical disk manager)、dhcp服务(dhcp client)等等。<BR><BR> 如果要了解每个svchost进程到底提供了多少系统服务,可以在WinXP的命令提示符窗口中输入“tasklist /svc”命令来查看。<BR><BR>工作原理<BR><BR> 一般来说,Windows系统进程分为独立进程和共享进程两种。svchost.exe文件存在于%systemroot%\system32目录下,属于共享进程。<BR><BR> 随着Windows系统服务不断增多,为了节省系统资源,微软把很多服务都做成共享方式,交由svchost进程来启动。但svchost进程只作为服务宿主,并不能实现任何服务功能,即它只能提供条件让其他服务在这里被启动,而它自己却不能给用户提供任何服务。<BR><BR> 这些服务是如何实现的呢?原来这些系统服务是以动态链接库(dll)形式实现的,它们把可执行程序指向svchost,由svchost调用相应服务的动态链接库来启动服务。<BR><BR> 那svchost又怎么知道某个系统服务该调用哪个动态链接库呢?这是通过系统服务在注册表中设置的参数来实现的。<BR><BR>具体实例<BR><BR> 下面以Remote Registry服务为例,来看看svchost进程是如何调用DLL文件的。在WinXP中,点击“开始→运行”,输入“services.msc”命令,会弹出服务对话框,然后打开“Remote Registry”属性对话框,可以看到Remote Registry服务的可执行文件的路径为“C:\Windows\System32\svchost -k LocalService”,这说明Remote Registry服务是依靠svchost调用“LocalService”参数来实现的,而参数的内容则是存放在系统注册表中的。<BR><BR> 在运行对话框中输入“regedit.exe”后回车,打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\currentcontrolset\services\Remote Registry”项,再找到类型为“reg_expand_sz”的“Imagepath”项,其键值为“%systemroot%\system32\svchost-k LocalService”(这就是在服务窗口中看到的服务启动命令),另外在“parameters”子项中有个名为“ServiceDll”的键,其值为“% systemroot%\system32\regsvc.dll”,其中“regsvc.dll”就是RemoteRegistry服务要使用的动态链接库文件。这样svchost进程通过读取“Remote Registry”服务注册表信息,就能启动该服务了。<BR><BR> 也正是因为svchost的重要性,所以病毒、木马也想尽办法来利用它,企图利用它的特性来迷惑用户,达到感染、入侵、破坏的目的。那么应该如何判断到底哪个是病毒进程呢?正常的svchost.exe文件应该存在于“C:\Windows\system32”目录下,如果发现该文件出现在其他目录下就要小心了。<BR><BR> 提示:svchost.exe文件的调用路径可以通过“系统信息→软件环境→正在运行任务”来查看。</P>
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发表于 2006-3-19 17:40
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><STRONG><FONT color=#f64c00>内存双通道原理全面剖析</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>相信大家一定对“双通道”这个词不会陌生, 虽然内存的双通道技术已经不是什么新闻,然而在应用普及上却一直不如人意。一方面由于以前内存价格不便宜,组建双通道内存只限于发烧友,对普通用户来说并不划算,另一方面在AMD 64处理器中,集成了内存处理器,754平台并不支持双通道技术,只有939/940平台支持,而939平台进入主流也才是最近的事情,因此双通道技术一直没有得到大面积的应用,根据调查,现在使用双通道内存的用户只占36.4%,仍有很大一部分用户使用单条内存。 <BR><BR> 如今,主板、内存的市场价格为双通道技术大行其道提供了最有利的条件。256M 容量的DDR和DDR2内存售价已经相当便宜,512M容量也只在300元左右,内存双通道,不再是奢侈的事情,再看看i865、i915主板已经成为入门级配置,AMD 939平台已成为主流,此时不用内存双通道更待何时? <BR><BR> 新一代PC的功能日渐多元化。除文本处理、网页浏览等一般性用途外,还被赋予多媒体转文件、影像编辑等较为吃重的工作,尤其是互联网的兴起,陆续带动了互动学习、数字影音及在线游戏等应用层面,并且导入3D效果,这些都考验着平台整体性能。所以新款PC的配备除CPU要够力外,内存的速度与容量也是关键所在。 <BR><BR> 为何需要双通道 <BR><BR> 一般而言,主板不仅主导了支持的CPU等级,连同能够搭配的内存种类也一并涵盖。说得更深入一点,这完全归咎于主板所采用的芯片组,为的就是让内存与CPU间密切配合,发挥最大效益。因此,为了防止CPU存取内存时发生数据堵塞的情形,加大传输频宽(Bandwidth)即为最直接的解决之道。 <BR><BR> 事实上,内存频宽与其运作频率关系密切,两者间属于正比,传输频宽会随着频率增加而上扬,所以才会有FPM(Fast Page Mode)、EDO(Extended Data Out)、SDRAM(Synchronous DRAM)、DRDRAM(Direct Rambus DRAM)、DDR SDRAM(Double Data Rate SDRAM)及DDR2 SDRAM的发展历程,这当中不仅是架构、规格上的改良,同时也代表着频宽的增加。 <BR><BR> 然而,随着HT(HyperTransport)、QDR(Quad Data Rate)等总线技术相继导入,内存传输要与FSB频宽平起平坐,单从内存本身着手仍嫌不足,频宽的成长幅度有限。如果加速内存规格的改朝换代的进程,除主板芯片组的配合外,还需考虑到线路设计、讯号处理,以及市场等多方面因素,因此,双通道(Dual Channel)的概念应运而生,直接修改北桥芯片电路设计,并沿用当前的内存规格,即可达到频宽倍增的效果。<BR><BR> 双通道原理剖析 <BR><BR> 其实从数字上也可解释双通道的优点,比方说DDR2-667内存,另一种标示方式为PC2-5300,“5300”指的即是内存传输频宽,且DDR亦是如此(如:DDR400等于PC3200)。而透过双通道加持后,频宽将上涨至10600,也就是原来的两倍,自然得以有效地拉提升性能。 <BR><BR> 不论SDR SDRAM、 DDR SDRAM还是DDR2 SDRAM,单一内存总线的数据宽度均为64bit,换算后等于8Byte,与速度相乘即可得知频宽大小。以DDR2-800为例,则是800MHzx8Byte,计算结果为6400MB/Sec,这也就是PC2-6400的由来。 <BR><BR> 其实双通道的作法最早是出现在DRDRAM上,也就是俗称的Rambus内存,只不过架构上与DDR SDRAM相比,DRDRAM的高延迟特性,并且采用串行(Serial)传输方式,因此早期的DRDRAM必须成双成对使用,主板上剩余的DIMM槽都必须安装C-RIMM才能运作,搭配弹性较DDR SDRAM逊色。 <BR><BR> 而从nVIDIA的nForce芯片组开始,将DDR SDRAM带入了双通道时代,北桥芯片内具有两组内存控制器。换句话说,北桥芯片与内存间多出一条总线,相对地使得传输频宽变为原来两倍。不过,两组内存控制器间采独立运作,且具有互补特性,借以达到零延迟时间的目的。当其中一个控制器存取内存时,另一个控制器则在待命准备下一次的读写,反之亦然。 <BR><BR> nVIDIA推出的nForce芯片组为PC领域的双通道先锋,采用交错式配置的设计,让两组内存控制器间延迟时间得以减少,并有助于传输频宽的增长。<BR><BR> 双通道 V.S 单通道 <BR><BR> 虽然在双通道模式下,内存频宽成长一倍,但这仅是依据规格推算而来,实际使用上能否呈现对等的结果?对系统整体效能又带来多少帮助?通过测试可以看到,在Sandra 2005中,双通道提升后的效果显著。不论整数还是浮点数的内存频宽,双通道均明显超越单通道的数据。另外,在频宽增长率方面,可提升30%左右,如果未来Intel芯片组能够将内存控制器整合进CPU,或许这部分的表现会更为优异。在PCMark05测试中同样也可发现双通道的高效,单从内存成绩来看,使用双通道后与原先的单通道相比提升约11%。可见双通道与单通道内存相比,确实有很大的性能优势。 <BR><BR> 随着市场的成熟,内存双通道技术的应用已经是内存应用的必然趋势,内存及主板价格的跌落,双通道技术将会得到更广泛的应用。</P>
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发表于 2006-5-11 18:48
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><STRONG><FONT color=#f64c00>内存为何有“两面性”?</FONT></STRONG></P>
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>在市场中销售的DDR、DDR2内存,在相同容量的情况下又分为单面和双面两种。那么这些所谓的单双面内存之间到底有什么区别呢?从外观上来看,单面内存与双面内存的区别在于单面内存的内存芯片都在同一面上,而双面内存的内存芯片分布在两面。不过以前有不少朋友都认为,内存的物理Bank是由面数决定的:即单面内存条则包含一个物理Bank,双面内存则包含两个。其实这个看法是错误的!<BR><BR>什么是内存的物理Bank<BR><BR> 传统内存系统为了保证CPU的正常工作,必须一次传输完CPU在一个传输周期内所需要的数据。而CPU在一个传输周期能接受的数据容量就是CPU数据总线的位宽,单位是bit(位)。当时控制内存与CPU之间数据交换的北桥芯片也因此将内存总线的数据位宽等同于CPU数据总线的位宽,而这个位宽就称之为物理Bank(Physical Bank)的位宽。所以内存必须要组织成物理Bank来与CPU打交道。<BR><BR>辨别内存的物理Bank数</P>
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> 我们要知道内存的物理Bank,必须知道单个芯片的位宽(通常是8bit),乘以芯片的数量就可以得出内存总位宽,并以此能判断内存的物理Bank数量。比如8颗8bit的内存芯片组成的内存模组,就是单物理Bank,如果是16颗8bit芯片,就是双物理Bank。也就是说,如果内存总位宽为64bit,它就是单物理Bank,如果总位宽为128bit,那就是双物理Bank。<BR><BR> 就目前市场而言,对于单物理Bank 或双物理Bank其实可以简单地理解为:256MB的内存不管是双面还是单面都是单物理Bank的,双面的512MB内存则是双物理Bank的,而单面的512MB则为单物理Bank。<BR><BR>单内存芯片容量限制——内存“双面性”原因所在<BR><BR> 我们知道如果要增加内存的容量,通常有两种方法:第一种就是通过增加每一个独立模块的容量来增加Bank的容量,第二种方法就是增加芯片数目。<BR><BR> 在256MB开始成为主流时,单个内存芯片的容量有16MB和32MB两种,虽然容量不同,但大小规格并没有发生改变,所以在内存PCB板上最多只能布置16个内存颗粒。随着256MB内存的普及,出于成本上考虑和制造工艺上考虑,16MB的内存芯片就逐步退出市场,现在双面的256MB(16MB×8×2)规格的内存就很少见了,可能在二手市场上还可能看到它的身影。<BR><BR> 随着其他硬件设备的发展,系统对内存容量提出了更高的要求,于是出现了单内存芯片的容量由32MB向64MB方向过度的局面,所以现在市场上还是存在大量的256MB(32MB×8)规格和512MB(32MB×8×2)规格的内存。同时随着512MB内存的逐步占据主流内存市场,64MB单内存芯片肯定大量投产,单面512MB内存肯定会逐渐增多,可以说这是内存发展的一个必然趋势。<BR><BR>选双面还是选单面,已经不是一个问题<BR><BR> 虽说同容量的内存有单、双面之分,但对于普通用户而言,它们在性能上并无太大的差别,所以,在选择的时候还得需要根据自己主板的芯片组特性来决定。不同的芯片组所支持的Bank数是不同的,如果采用不附合规格的内存往往会造成系统不稳定、内存降频、容量减半的情况。比如旧的i845芯片组仅支持4个Bank,现在很多大容量内存都是双Bank的,这意味着在Intel 82845芯片组上我们最多只能使用两条这样的内存,否则芯片组将无法识别。不过,对于一些较新的芯片组,已没必要过多地考虑这一顾虑了。<BR><BR>小资料:内存芯片和内存颗粒<BR><BR> 很多时候,常听人们说到“内存颗粒”,其实这是港台地区对内存芯片的一种称呼(仅对内存),其他的芯片,港台则称为“晶片”,两者的意思是一样的,至于大家怎么称呼,看个人习惯了。</P>
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发表于 2006-5-11 18:49
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><STRONG><FONT color=#f64c00>用好电源确保硬盘延年益寿</FONT></STRONG></P>
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>伴随着硬盘技术的逐步成熟,硬盘的容量设计得越来越大,保存在硬盘上的重要数据也是越来越多,硬盘的工作性能也是越来越稳定,但这并不意味着硬盘就不会发生故障。这不,要是对计算机的电源使用不加重视的话,硬盘就会随时受到电源的突然袭击,从而有可能发生致命性的伤害;为了保证硬盘延年益寿,我们很有必要从计算机电源的使用着手,来妥善维护好硬盘。 <BR><BR>供电电源要稳定<BR><BR> 硬盘在读写数据的过程中,要是突然遇到停电故障的话,很容易毁坏硬盘的磁头,从而有可能对硬盘造成致命性损伤,所以使用高质量、输出稳定的电源为硬盘提供工作“动力”,可以确保硬盘在持续工作时不受外界电压跳动的干扰,从而能够达到保护硬盘的目的。所以大家在挑选计算机电源时,尽量到正规销售商那里选购那些已经经过3C质量认证的品牌电源。要是硬盘所处工作环境的市电电压波动幅度比较大的话,一定要使用UPS稳压电源来为硬盘所在的计算机供电,同时尽量不要将硬盘所在计算机与微波炉或空调之类的大功率设备连接到同一个电源插座上,以尽可能地确保硬盘的输入电源处于稳定状态。此外,需要提醒大家的是,在一般情况下由供电电源造成的计算机故障,往往具有较强的隐蔽性,因此我们在排查解决稀奇古怪的计算机故障时,要是无法找到切入点的话,不妨多从供电电源的稳定性方面着手,说不定能有意想不到的收获!<BR><BR>开关电源要正确<BR><BR> 不少人在操作计算机时,一旦遇到Windows系统反应稍微迟钝一点,就不耐烦地将计算机的主机电源强行关闭掉,然后让Windows系统进行重新启动。殊不知,这种随意开关主机电源的不良习惯,会对正在处于高速读写状态的硬盘造成致命性的伤害,毕竟硬盘在高速读写操作过程中,要是突然碰上停电故障的话,硬盘上的重要数据很容易发生丢失现象,或者硬盘磁道发生物理性的伤害。尽管在Windows系统运行正常的情形下,没有人会随意地开关主机电源的,不过要是计算机遇到了视频线没有连接好、显卡松动或者内存没有插牢,而引起计算机操作系统无法正常启动时,相信许多人都会很自然地使用频繁开关主机电源的方式来寻找计算机的故障原因。尽管这种频繁开关主机电源的操作持续不了多长时间,但因为在开机的一刹那硬盘的初始化操作才刚刚开始,硬盘的磁头当时可能正处于敏感的位置,要是此时突然关闭主机电源然后又迅速打开电源的话,那么位于硬盘敏感位置的磁头就会受到开机电源的强烈冲击,冲击次数越多的话硬盘的寿命就缩短得越快。所以,当计算机遇到无法正常启动故障需要排查解决时,正确的处理方法应该是先将计算机的机箱打开,接着从硬盘上拔下电源线缆,如此一来不但能够缩小故障排查范围,而且还能避免硬盘受到频繁开关主机电源的冲击,从而达到保护硬盘的目的。<BR><BR>静电防范要谨慎<BR><BR> 在气候干燥的季节里,人身体上可能不知不觉就积累了不少静电,如果此时贸然地用手直接去拿硬盘而不小心碰到硬盘表面的电路板时,人身上的静电就有可能将硬盘电路板上的电子元件击穿,从而造成硬盘发生损坏故障。为了让硬盘避免人体静电的突然袭击,我们在拆装硬盘之前一定要想办法将身体上积累的大量静电释放掉,否则受到静电袭击的硬盘十有八九会被损坏。释放人体静电的有效办法就是在用手接触硬盘之前,先将手摸一下金属的自来水或煤气管道,或者接触一下金属的门窗边框;要是我们自己是一位专业的计算机维修人员,那最好戴上防静电手套来修理计算机。此外,在拆装硬盘的过程中,我们尽量不穿羊毛衫这样的毛料衣服,毕竟该衣料十分容易产生静电。<BR><BR>使用独立电源供电<BR><BR> 对于移动硬盘来说,要是它的容量大于30个GB的话,我们一定要使用独立的电源为其供电,否则移动硬盘在读写数据的过程中很容易出现反应迟钝现象,严重的话能造成计算机死机故障。当然要是手头暂时没有独立电源的话,我们一旦遇到移动硬盘无法稳定工作现象时,不妨考虑换用移动硬盘USB连接线缆上的其他接口来连接计算机;例如,不少品牌的移动硬盘除了具有USB接口外,还具有PS/2接口,该接口通常需要的供电电源功率比较小,所以要是我们通过USB接口来将计算机和移动硬盘连接起来而计算机经常死机的话,就可以考虑用PS/2接口来连接计算机。此外还需要大家的是,当移动硬盘在传输大容量数据的时候,尽量将连接到计算机主板上的其他USB设备全部从计算机上拔下来,以保证移动硬盘能从主板中获得足够稳定的电源功率。</P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00>系统更快更稳定九大技巧</FONT></STRONG></P>
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>可以说几乎所有的电脑都进行了一定的自动、手工优化,很多个人用户还安装运行了一些优化硬件的软件。而在很多媒体也发表了此类优化文章,笔者也发表过一些。不过笔者的一些朋友和网友对系统优化已经不再感兴趣了——多是说优化前和优化后都差不多,对速度和稳定性的提高没有什么效果!真的是这样吗?以笔者的感觉来讲其答案是肯定的…… <BR><BR> 不过在这几个月中,笔者对硬件和操作系统的工作原理进行了更深一层的研究和学习后,陆陆续续地发现优化中有很多重要环节被我们忽视了。经反复实践对比后发现,这些环节对优化效果起这决定性的作用!总结起来大体上有九个环节,下面笔者就逐一道来。 <BR><BR>一、合理使用硬盘 <BR><BR> 何为合理使用硬盘呢?首先我们要了解硬盘盘片的物理结构。分区并格式化后的硬盘却是以扇区为基本单位的,一个分区是由若干个扇区构成的。那什么是扇区呢?我们都知道磁盘在工作时是转动的,它所存储的信息是按一系列同心圆记录在其表面上的,每一个同心圆称为一个磁道,在图1我们可以看到磁道和扇区的分布情况(当然,这只是个示意图而已,实物要比图中密得多!),很多朋友认为那个红色的“大块头”是一个扇区,但正确的认识应该是黄色的那小块为一个扇区。一个扇区的大小为512字节,一个整圆环为一个磁道,一个磁道上有若干个扇区,所以我们不难看出,越靠外的磁道上的单个扇区其体积越大,换句话就是其密度越小,由于硬盘是机械传动,所以磁头对其的寻找、读、写速度也就越快,分区的分布也是从外圈向内圈的,所以C盘相对于D盘等要靠外,这就是为什么我们感觉C盘比D、E等分区要快的原因。 <BR><BR> 明白了上面的知识,我们就能合理使用硬盘了!以一块容量为60GB的新硬盘为例进行说明:把C盘分为3至5GB(视操作系统而定),把D盘调成1GB,把E盘设为10GB,省下的就看着设吧(可对半分为F和G盘)——对系统速度没有什么影响。 <BR><BR>分好区后如何使用是最为关键的: <BR><BR> 1、把操作系统装在C盘上并把MwIE、Foxmail、ICQ、QQ、FlashGet、超级兔子、播放器软件以及一些看图软件等常用小型软件也安装在C盘上。如果您使用诸如Office之类的微软大型软件的话,也要将其安装到C盘上。当然,由于我们并不会用到其中的全部功能,所以要定制安装那些有用的部分以节省C盘空间!然后把虚拟 内存 设置到D盘上(只是暂时的^_^)后再使用系统自带的磁盘碎片整理程序把C盘整理一下。 <BR><BR> 2、使用“微晓注册表优化大师”之类的系统修改软件把“我的文档”、“上网缓冲”、“上网历史”、“收藏夹”等经常要进行写、删操作的文件夹设置到D盘上来尽量避免其它分区产生磁盘碎片而降低硬盘性能! <BR><BR> 3、把各种应用软件安装到E盘,至于游戏可装在F盘,G盘用来存放影音文件。 <BR><BR> 4、对C盘再进行一次碎片整理,然后进行完下面的第二大步后再把虚拟内存设置到C盘上! <BR><BR>二、虚拟内存的设置 <BR><BR> 将虚拟内存设置成固定值已经是个普遍“真理”了,而且这样做是十分正确的,但绝大多数人都是将其设置到C盘以外的非系统所在分区上,而且其值多为物理内存的2~3倍。多数人都认为这个值越大系统的性能越好、运行速度越快!但事实并非如此,因为系统比较依赖于虚拟内存——如果虚拟内存较大,系统会在物理内存还有很多空闲空间时就开始使用虚拟内存了,那些已经用不到的东东却还滞留在物理内存中,这就必然导致内存性能的下降! <BR><BR> 于是笔者从32MB内存开始试起至512MB内存为止,发现上面的说到的事实是非常正确的,虚拟内存应设置为物理内存0至1.5倍(0倍是多少啊?就是禁用!^_^)为好,而且物理内存越大这个倍数就应越小而不是越大。当物理内存等于或大于512MB时,绝大多数PC就可以禁用虚拟内存不用了,这时内存性能是最高的!^_^ <BR><BR> 至于您的虚拟内存具体要设置成多大,您就要自己试一试了,因为这和常驻内存软件的多少和大小以及您平时运行的软件是有直接关系的,所以笔者无法给出建议值。您可先将其设为物理内存等同后,再运行几个大型软件,如果没有异常情况出现的话,您就再将其设置成物理内存的一半后再运行那几个大型软件,如果出现了异常,您就要适当加大虚拟内存的值了!以此类推,当您找到最佳值后只要把这个值设置到C盘上就OK了!:) <BR><BR> 注:如果您使用的是Windows ME及以下的操作系统的话,可下载“MagnaRAM 97”来优化物理内存和虚拟内存,这样的效果更好!另外,笔者建议您不要再使用那些所谓的优化和整理内存的软件了! <BR><BR>三、合理摆放“快捷方式” <BR><BR> 绝大多数情况下,我们运行软件都是通常该软件的“快捷方式”来做到的,硬盘越来越大,安装的软件也越来越多,有很多朋友喜欢把快捷方式都放到桌面上,这样不但使您眼花缭乱,而且系统性能也会下降,而且会造成系统资源占用过大而使系统变得不稳定,所以我们最好把桌面上的快捷方式控制在10个左右,其它的快捷方式可全放到开始菜单和快捷启动栏中,而且把所有软件的“卸载”快捷方式删除以提高系统性能。另外,尽量不要存在重复的快捷方式。 <BR><BR>四、慎用“安全类”软件 <BR><BR> 这里所说的安全类软件就是指实时性的防毒软件和防火墙。该类软件对系统资源和CPU资源的占用是非常大的(有的高达30%以上),如果您不经常上杂七杂八网站的话,这类软件完全没有必要使用!这比对CPU进行超频可实际、方便得多了!:) <BR><BR>五、减少不必要的随机启动程序 <BR><BR> 这是一个老生常谈的问题,但很多朋友并不知道什么程序是可以禁止的,什么是不能禁止的,所以很多人并没有进行这一步的工作。有了优化大师这一工作就简单得多了,在图2界面的“开机速度优化”中优化大师会提示您什么可以禁止,什么不能禁止! <BR><BR> 这样做的好处除了能加快启动速度外,还能提高系统在运行中的稳定性! <BR><BR>六、合理设置“图标缓存” <BR><BR> 通常系统默认的图标缓存都是比较大的,这明显有浪费的感觉,所以我们要将其值做适当的调整,我们可用“Windows优化大师”查看一下当前系统已经褂昧硕嗌偻急昊捍妫?缓笪颐墙?渲瞪栉?导蚀笮〉?倍左右即可。注:部分电脑可能无法使用优化大师进行修改,这时您可使用“超级兔子魔法设置”进行修改! <BR><BR> 另外,桌面背景也不要弄得太复杂(建议设为“无”),有的朋友还做成了动画桌面,这种做法没有任何现实意义,除了会给系统带来不稳定因素外,没有任何好的作用——毕竟我们只有很少时间是面对桌面的!^_^ <BR><BR>七、合理设置“磁盘缓存” <BR><BR> 系统默认值通常都非常保守,所以我们要进行一定的修改,我们也可在“Windows优化大师”中对其进行修改,只是我们要手工进行数字的输入,磁盘缓存最小值可设为2048(KB),最大值设为物理内存 的25%,缓冲区读写单元为512。 <BR><BR> 注:这一做法会对多媒体软件的稳定运行带来很大的好处,尤其是最小值的设置不要太低! <BR><BR>八、尽量精简右键菜单 <BR><BR> 很多程序在安装后都会在右键菜单中留下身影,其中有很多都是我们用不到的,但其却给我们的系统带来了负担。为此,我们可在“超级兔子魔法设置”等软件中对右键菜单进行精简,通常只保留常用的就行了!另外,您最好是将无用项删除而不是只单纯去掉其前面的小勾! <BR><BR> 这样做可有效减少因“新建”菜单而引起的失去响应的现象出现! <BR><BR>九、合适的显示器刷新率和分辨率 <BR><BR> 有些朋友总是抱怨自己的显卡太差劲,有的显卡的确是差劲了些,但很多情况下都是因为显示器刷新率设置得过高所致的“假象”。通常15、17英寸的彩显将刷新率设置成75Hz以上就行了(如果带宽足够当然也可以更高),没有必要强行上得太高。分辨率也是同一个道理,通常设成800×600或1024×768就行了,只要够用就好,完全没有必要玩什么“终极”和“骨灰”。 <BR><BR> 这样做比对显卡进行超频带来的提速效果要大多了! <BR><BR>结语 <BR><BR> 总而言之,当您使用了本文的方法后,您就会发现系统比以前快多了!而且也稳定多了!^_^除了本文的内容外,在进行了一定的优化后再把系统弄得简单点也没有什么坏处。华而不实没用的!请君尝试之,便知余言不谬也!GOOD LUCK! </P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00>液晶显示器的基本原理和选购技巧</FONT></STRONG></P>
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>一、液晶显示器最显著的特点。<BR><BR>1、 低压、微功耗<BR><BR> 极低的工作电压,只要2V-3V即可工作,而工作电流仅几个微安,这是其他任何显示器件无法比拟的。要知道,只有低压、微功耗的显示器件才可能深入人间的每个角落,伴随人们生活和工作。在工作电压和功耗上液晶显示正好与大规模集成电路的发展相适应。从而使液晶与大规模集成电路结成了孪生兄弟。使电子手表、计算器、便携仪表、以至手提电脑、GPS全球定位系统等成为可能。<BR><BR>2、被动型显示<BR><BR> 液晶显示器件本身不能发光,它靠调制外界光达到显示目的。它不像主动型显示器件那样,靠发光刺激人眼实现显示,而是单纯依靠对外界光的不同反射形成的不同对比度来达到显示目的。所以我们才称其为被动显示。<BR><BR> 虽然被动型的显示本身是不发光的,因此在黑暗处不能看清,但在自然界中,人类所感知的视觉信息中,90%以上是靠外部物体的反射光,而并非靠物体本身的发光。所以,被动显示更适合于人的眼视觉,更不易引起疲劳。这个优点在大信息量、高密度、快速变换、长时间观察的显示时尤为重要。<BR><BR> 此外,被动显示还不怕光冲刷。所谓光冲刷,是指当环境光较亮时,被显示的信息被冲淡,从而显示不清晰。而被动型显示,由于它是靠反射外部光达到显示目的的,所以,外部光越强,反射的光也超强,显示的内容也就越清晰。<BR><BR> 诚然液晶显示不仅可以用于室外进行显示,而且可以在阳光等强烈照明环境下也可以显示得很清晰。对于黑暗中不能观看的缺点,只要配上背光源,就可以克服。<BR><BR>3、无辐射,无污染<BR><BR> 液晶显示器件在使用时不会像CRT使用中产生的软X射线及电磁波辐射。这种辐射不仅污染环境还会产生信息泄露,而液晶显示不会产生这类问题,它对于人身安全和信息保密都是十分理想的。<BR><BR>二、液晶显示器的基本原理。<BR><BR>1、背光源(Backlight)<BR><BR> 液晶本身并不发光,那为什么液晶显示器却能够显示出高亮度高对比度的画面呢?其实,和马路边林立的灯箱一样,液晶显示器需要强大的背光系统。由于液晶显示器件本身具有纯平面、显示精细等特性,所以它需要一个亮度高且均匀的背光源。目前各个领域常用的背光源主要有:发光二极管(LED)、卤钨灯、电致发光器件(ELD)、冷阴极荧光灯、阴极发射灯(CLL)和金属卤化物灯等。虽然其中作为面光源的EL显示器件完全符合亮度高且均匀的条件,但目前由于其成本高且尺寸小而并不适合在液晶显示器上使用。因此相对来说工艺成熟、亮度高、成本低、性能好的冷阴极荧光灯就成为目前彩色薄膜液晶显示器(TFT-LCD)上使用最广泛的背光源。<BR><BR> 冷阴极荧光灯(Cold Cathode Fluorescent Lamps,简称CCFL),其实就是霓虹灯,不过这种管径小于6mm的“霓虹灯”跟普通霓虹灯的工艺已经完全不同。霓虹灯是一种线光源,导光板是呈锲形的平板,负责把线光源雾化成均匀的面光源。可见,背光模组的作用无非就是把线光源发出的光通过漫反射使之成为面光源。<BR><BR> 背光模组里的反射板用于将没有直接散射出去的杂乱光线再次引入导光板以提高光源的利用率;它上面的扩散膜同样具备把光线形成漫反射并均匀扩散的能力;而作为背光模组另一重要组件的棱镜片(垂直和水平相间隔)则负责把光线聚拢,使其垂直进入液晶模块以提高辉度,所以又称增亮膜。<BR><BR> 经过处理,冷阴极荧光灯组成的线光源就可以形成亮度均匀并垂直射出的面光源。 <BR><BR>2、液晶面板(Panel)<BR><BR> 在得到均匀的面光源之后,紧贴在背光模组上的液晶面板就负责对光线进行调制以得到最终画面。跟背光模组一样,液晶面板同样很薄(厚度从数毫米到零点几毫米不等),但其结构并不简单。<BR><BR> 因为液晶面板比较脆弱,所以需要加入几层玻璃基板来增加强度并起到保护作用。在液晶盒(通过特定浇铸并扭曲了的液晶分子槽)之下的是主动驱动矩阵TFT电路,TFT电路具有响应速度快并可记忆的功能,正是由于TFT驱动的成熟,才使液晶显示器的几个性能瓶颈得到重大突破。 <BR><BR> 上下两层相互垂直的偏振膜和被扭转的液晶分子相配合使光线得以被显示信号调制成不同强度的输出信号,液晶上的RGB滤色片(Color Filter,CF)把可见光滤成三原色,进而组成各种颜色来还原画面。<BR><BR>三、选择液晶显示器需要考虑的主要参数。<BR><BR>1、液晶显示器的尺寸<BR><BR> 液晶显示器和CRT显示器尺寸的对比:如果有人问你家里的电视机是多大的,你用的CRT显示器又是多大的?或许你会脱口而出“34英寸!17英寸!”但实际上你所看到的画面面积其实并没有你所说的这么大。CRT显示器的尺寸是以外规格的最大对角线来衡量的,即便是真正的17英寸显示器,其最大显示面积以对角线衡量的话一般也只有16英寸左右。而且,受到CRT显示器固有缺点的限制,一般工厂并不保证合格出厂的CRT显示器在最大范围的显示面积上能够正常显示,工厂为你设定的默认值是在屏幕上更小的一块区域。<BR><BR> 而液晶显示器,其标注尺寸则为实际的屏幕尺寸,也就是最大即最佳显示尺寸。同样是17英寸的显示器,CRT显示器的最佳显示区域为15.35英寸,而液晶显示器的则为17英寸。就最佳显示区域而言,说15英寸液晶显示器显示面积和17英寸CRT显示器相当并不为过——尽管17英寸CRT显示器最大显示区域的确比15英寸液晶显示器的要大。 <BR><BR>2、液晶显示器尺寸和最佳分辨率的关系<BR><BR> 在尺寸方面,看上去液晶显示器似乎比CRT显示器更“实在”一些。但由于液晶分子和屏幕像素成一一对应的关系,因此液晶显示器也有一个很大的先天不足——尺寸基本决定了最佳分辨率,并且其最佳分辨率只有一个(当然,在1600×1200的液晶显示器上用800×600的分辨率就另当别论)。目前市面上销售的家用液晶显示器(不包括笔记本电脑采用的高分屏)的尺寸和最佳分辨率的对应关系一般是:<BR></P>
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align=center><IMG src="http://img.pconline.com.cn/imagesimages/upload/bbs/2005/3/18/1/2/180/139/153/75/1111130609994.jpg"></IMG></P>
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><BR> 比方说,如果你选择了15英寸的液晶显示器,那你就必须接受1024×768的分辨率,因为只有在这个分辨率下画面才会清晰。目前绝大多数应用软件(包括网页设计)都能很好地支持这一分辨率,因此15英寸的液晶显示器在一般应用下看起来比较舒服。反之,如果你常用的某个软件不能很好地支持1280×1024的分辨率,又或者你的硬件设备无法在此分辨率下表现良好(比如大部分集成度较高的主板的板载显卡或者杂牌显示卡低通滤波电路过于省料,又或者在高分辨率下速度太慢无法流畅运行,又或者你的电视盒不支持该宽高比),那你就要考虑清楚是否应该选择17和19英寸的液晶显示器,否则你就不得不忍受字体模糊、重影、画面朦胧等非最佳分辨率下的种种缺陷,以及游戏速度慢、看电视无法完整显示画面等问题。<BR><BR>2、液晶显示器的亮度、对比度、灯管、最大颜色数、色彩深度<BR><BR> 亮度 亮度的单位是坎德拉每平方米(cd/m2)。我们到底需要多亮的显示器呢?这与环境的亮度是密切相关的。例如在电影院中,亮度在50cd/m2以下就已足够,但是在室内观看电视则需要70cd/m2或以上,而在室外则要求高质量的显示器能够达到300cd/m2甚至更高的亮度。<BR><BR> 对比度 对比度是指显示器画面上最大亮度和最小亮度的比值。实际上,在普通的观察环境里,对比度大于30就已经能在显示器上观察到比较好的图像了,在液晶显示器的官方参数中所列的350∶1之类的数值其实是在暗室中的测试数据,在实际应用环境中是不可能达到那么高的比值的。要提高对比度,就必须要提高屏幕所显示画面的绝对亮度,同时还要降低液晶显示器在显示“黑色”时的亮度。<BR><BR> 最大显示颜色数 虽然液晶显示器所还原的颜色看起来更纯、更艳丽,但实际上它所能还原的最大颜色数还远远不及CRT显示器(几乎无限种),毕竟CRT显示技术发展多年,已经成为目前显示器色彩还原能力的佼佼者,这道门槛是绝大多数平板显示器(液晶显示器是其中一种)在短期内还无法逾越的。就目前TFT彩色液晶显示器所能还原的颜色数而言,红、绿、蓝三原色都只能单色还原2的6次方种颜色(也就是通常所说的6bit或6位色),通过抖动处理可以达到2的8次方,这样三原色相加也不过2的24次方种即24位色,目前主流的液晶显示器基本都处于这个档次,只有某些低端产品仍然停留在18位色甚至更低的水平。<BR><BR> 灯管数量 液晶显示器的光源来自冷阴极荧光灯,要提高亮度和对比度,在目前背光模组没有出现革命性突破的情况下,惟有靠增加灯管数量来提高亮度。以前15英寸液晶显示器一般在屏幕上下边框各有一支灯管,而现在已经有不少厂商推出了屏幕上下左右边框各一根灯管的所谓四灯管液晶,甚至有厂商把某些具有三支U形灯管的产品称为“六灯管”。<BR><BR> 增加灯管数量的确显著提高了产品的亮度和对比度,但它所带来的散热和耗能问题也很直接。最主要的是,作为显示器本身,其实并不是亮度、对比度越高,还原图像的效果就越好。好的显示器必须要有很好的灰度显示能力,因为图像是有层次的,只有能准确还原足够多的灰度级,显示出的图像才有层次感,而这恰恰是液晶显示器的先天不足——在灰阶和色阶测试画面中,我们可以看到LCD显示器与CRT显示器的差距还很明显。因此,在液晶显示技术的性能瓶颈还没有取得重大突破之前,增加灯管数量其实更多的是厂商的无奈之举。选择更多灯管的液晶所带来的感官刺激是明显的,但是要知道,这其实并没有带给你显示画质的提升。除非周围的环境亮度实在比较高,否则没有太大必要在这方面孜孜以求。<BR><BR> 色彩深度 现在市面上一般都是 6bit 和 8bit 的 LCD 显示器。对于采用 8 位控制器的LCD显示器,可以产生256级灰阶,每个子像素能够表现 256 级,那么你就能够得到 256×3种色彩,每个像素能够表现 16,777,216 种成色。而对于6位控制器的LCD面板,每个像素之能够呈现64级灰阶,那么也就只能够产生64×3种色彩,那显示器也就只能表现262,000种成色了。这个对于游戏来说当然是可以的,但是对于任何图像发展则是不可以接受的。<BR><BR>3、液晶显示器的响应时间<BR><BR> 由于液晶本身种类繁多,加上测试响应时间的标准不太统一,测试手段也非常复杂,因此实际上业界对响应时间这一重要参数并没有一个很严格的参考标准,消费者也只能依靠官方的资料而无法通过自己测试来判别。<BR><BR> 一般来说,液晶显示器的响应时间包括上升时间和下降时间,上升时间是从加电到液晶分子完全扭转至最大角度的时间,即加电到信号显示正常的时间,而下降时间则相反。所以,响应时间其实是整个液晶动作的总体反应时间。<BR><BR> 响应时间长的液晶显示器在屏幕上的直接体现就是对运动画面的表现比较模糊,这极大地影响了玩游戏和看影碟时的乐趣。虽然传统的CRT显示器的总体响应时间并不短,在用Monitors Matter CheckScreen显示器专业测试软件中的运动方块进行测试时,CRT显示器和液晶显示器一样,高速运动的色块拖着明显的“尾巴”(虽然CRT显示器的更短一些,但还是很明显)。但仔细观察就可以发现,在CRT显示器上看到的色块前端依然很锐利,而在液晶显示器上则四周都很模糊。个中差异缘于它们的“上升时间”。CRT显示器属于主动发光显示器,在正常工作时,从加电到电子束打到荧光粉上所花费的时间可以忽略不计,而荧光粉从接受到能量到把该能量转换成光能也只需要非常短的时间(这就是CRT显示器的上升时间);液晶显示器此时虽然可以在很短的时间内把电压加到液晶分子上,但由于液晶分子扭转的过程很耗时间,从而导致其“上升时间”很长,在它还没有把色块完全显示出来的时候,色块信号已经运动到下一轨迹,这样还原出来的运动画面就不可避免地会出现模糊。由此可见,真正影响我们在屏幕上观看运动物体的是显示器的“上升时间”,而“下降时间”虽然重要,但对我们的眼睛捕捉运动物体轨迹的影响并不是很大。<BR><BR> 然而,在实际应用中,虽然液晶的上升时间较长,但它所带来的负面影响其实并非如测试中表现出来的那么大,这主要是因为液晶显示器并不是任何时候都要把液晶分子扭转到最大角度,然后再恢复。比如,在显示灰色画面时,液晶分子只需花很短的时间扭转一半角度就足够了。<BR><BR> 可见,只有在需要肉眼辨识细小物体(并且物体色彩和背景反差很大)的运动方向的游戏中,液晶的响应时间才显得格外重要。例如CS游戏,在雪地里高速移动鼠标,你才会发现运动中的准星模糊得会让眼睛下意识地做出聚焦的动作从而容易导致疲劳。同样,在播放影碟或其他视频时,只有景物快速连续变化的场面才会因此变得模糊。<BR><BR> 针对液晶的这一缺陷,业界厂商始终致力于开发响应更快速的产品,已有厂商推出上升时间仅仅5ms(总体响应时间16ms)的产品。不过无论如何,由于结构原理的限制,液晶显示器要在响应时间上做到CRT显示器的水平,需要突破的技术难关依然很多。所以目前不要期望购买一台响应时间短的液晶显示器就能够完全达到CRT显示器的水准,如果你的应用并不十分在乎响应时间造成的影响,普通的液晶显示器相对而言更实惠一些——当然,液晶显示器的性能日益逼近甚至超过CRT显示器大家更乐于接受。<BR><BR>4、可视角度<BR><BR> 液晶显示器的可视角度包括水平可视角度和垂直可视角度两个指标,水平可视角度表示以显示器的垂直法线 (即显示器正中间的垂直假想线)为准,在垂直于法线左方或右方一定角度的位置上仍然能够正常的看见显示图像,这个角度范围就是液晶显示器的水平可视角度;同样如果以水平法线为准,上下的可视角度就称为垂直可视角度。一般而言,可视角度是以对比度变化为参照标准的。当观察角度加大时,该位置看到的显示图像的对比度会下降,而当角度加大到一定程度,对比度下降到10:1时,这个角度就是该液晶显示器的最大可视角。一般主流LCD的可视角度为120~160度。比较理想的可视角度应在140度以上(水平),这样才能看得舒服。就目前各类 LCD 显示器产品的可视角度对于我们来说已经是够大了。所以在购买的时候也不用在这个问题上花费这么多心神。<BR><BR> 据观察,市场上SHARP这个大牌子的液晶显示器可视角度相比之下反而不算很好。<BR><BR>5、屏幕坏点<BR><BR> 液晶显示器的点缺陷分为:亮点、暗点和坏点。尽管已经有各种理由告诉你,液晶显示器存在坏点是不可避免的,但相信没有几个人会喜欢带坏点的液晶。虽然时下已经有不少品牌承诺其产品绝无坏点,但这种做法通常只是部分型号的促销手段而已,毕竟事实上所有面板厂商都不会把产品按有坏点和没坏点的标准来分开出售,即便是名牌大厂也只承诺自己的产品在单位面积上不会有超过规定数目的坏点,而这个数目又因各个厂商而异,并不存在一个通行的国际标准。如果要检测坏点,请记住坏点包括不同颜色的暗点和亮点,选购时务必把桌面背景调成全黑、全白以及红、绿、蓝单色屏各检查一次(可以考虑Nokia Monitor Test这个软件)。<BR><BR>6、液晶显示器接口的选择<BR></P>
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><BR> 目前市场上主流液晶显示器的接口一般还都是传统的15针D-Sub,部分产品则同时具备D-Sub和DVI接口。从发展趋势来看,液晶显示器接口的数字化是必然的发展方向,但是到目前为止数字化视频接口仍然没有一个统一、严格的标准,DVI也只能算是眼下占了上风而已。就目前的情况而言,DVI接口的确在画面稳定度上较D-Sub有明显的优势,但这个优势也只是相对于电路不稳定的液晶显示器搭配2D效果稍逊的显卡而言,只要信号源纯净,D-Sub模拟输入并不会在画质上比DVI数字输入逊色多少,而且不少D-Sub/DVI双接口的液晶显示器单接DVI竟然无法调整各种屏幕参数。当然,如果你愿意花更多的钱购买带DVI接口的显卡和液晶显示器也无可厚非,毕竟使用传统D-Sub接口的液晶显示器确实有可能偶尔会出现无规律抖动现象,而这一点又实在很难在采购时发现。<BR><BR> 以上各项指标都是选购液晶产品所必须注意的。<BR><BR>四、产地不同引起的差异<BR><BR> 目前全球液晶面板的生产基本集中在东亚的日本、韩国和我国台湾三个地区。就质量和性能上的对比而言,依次为日本、韩国和台湾省的产品。需要注意的是,这是针对同一时期的产品而言,因为液晶技术的突飞猛进导致了不同时期的产品同时在市场出现,而3代半的日本厂商的产品显然不及5代的台湾厂商的产品。另外,以上所说只是液晶面板的对比而非显示器,因为出于成本和性能的平衡,不少日美名牌厂商都大量采用韩国或台湾企业生产的面板,只在部分高端产品上才可能采用日产的面板。总而言之,目前市面上同样价格的液晶显示器,日本企业产品(如饭山、EIZO等)的优势主要表现在电路稳定及色彩还原上;台湾和大陆某些产品(Banq、AOC)则以产品线长、价格便宜和较高的亮度、对比度甚至响应时间等指标居优,但电路及颜色还原还欠完美;而韩国(LG、三星等)的产品则介乎两者之间。<BR><BR> 如果你想买一台便宜实惠也、性价比较高的液晶显示器,可以考虑AOC这个牌子,AOC(冠捷)是国内最大的显示器厂商,IBM、DELL、联想、七喜、MAYA等在AOC的OEM订单非常多。笔者帮朋友和公司买过数十台AOC的,总体来说没有令我失望。如果你希望买到一台色彩艳丽质量超群的液晶显示器,可以考虑饭山、EIZO和优派的高端型号,而不是SONY和SHARP,尽管笔者支持国货并不推崇日货,但使用经验告诉我要打破国界观念的局限。<BR><BR>五、售后服务和品牌的选择<BR><BR> 液晶显示器先进的电路结构和高度集成化的设计使其故障率相对CRT显示器来说有明显的改观,返修率远低于后者。但是也正因为液晶显示器这一特殊的结构特点,一旦电路出现故障,你不可能像修理CRT显示器那样方便地委托家电维修店帮忙。通常情况下,液晶显示器一旦出现电路故障就惟有返厂修理,所以其售后服务就尤其重要,在这一点上知名品牌更加值得信赖,而且有着3年免费保修的承诺。千万不要贪图便宜而选择那些不能保证售后服务的杂牌产品。</P>
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发表于 2006-4-3 22:58
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><STRONG><FONT color=#f64c00>家用电脑选购常见误区分析</FONT></STRONG></P>
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>编前语:面对家用PC众多的“参数”、“配置”,可能初涉电脑的您或许会觉得十分头疼,上网狂补一回电脑知识之后,心里终于有了底,对家用PC 也有了一些了解。这时的您,千万不要以为这样就可以“学成”了。事实上,JS 们往往最喜欢的就是懂一些,但又不是十分内行的顾客,为什么呢?待本人向您慢慢道来。 <BR><BR> 一般来讲,多数用户在选购PC 的时候 最关注的就是价格,这本无可厚非。谁都知道价高的东东意味着品质要好得多。但是并不是所有的人都会掏出1w甚至2w 来购买一台顶级的品牌机,绝大多数人购买的还是4000-6000元级别的PC 。事实上对于PC 这种升级换代迅速的产品,消费者的确没有必要为了提前几个月尝试厂商的新品而掏出大把的银子,除非你钱多的花不完,所谓“够用就好”。这样,本着“少花钱多办事”的原则,消费者 就不得不在高频处理器、高性能显卡、大容量硬盘、大屏幕液晶等等高配置零件当中决定取舍,以节约成本。但并不是每一个消费者都那么“懂行”。因而,对电脑稍有了解但又不十分内行的消费者往往会被JS 大肆蛊惑,转而购买利润相对较高的高价机型,使用之后才明白,自己花高价购买到手的PC 性能并不比平价机型高出太多;而对PC 什么都不懂的用户往往只注意比较外观和价格,对JS 关于电脑采用的先进技术、优越性能的“忽悠”并不怎么感冒。因而,往往被JS 怂恿着购买了高价的高端机型而大大超出预算的朋友,往往都是对PC 有一些了解,却又不十分在行的人。<BR><BR> 好了,接下来我就来简单分析一下,具体到实际购买当中,各位初学者容易出现的误区。 <BR><BR> 双核CPU 性能一定比单核好? <BR><BR> 在过去的2005年,“双核”绝对算得上是PC 界的一个热点关键词。过去的一年,两大个人电脑微处理器芯片生产商INTEL 和AMD 在双核方面,可谓是你方唱罢我方唱。双核CPU 也由刚开始的价高和寡逐步走下神坛。特别是INTEL ,甚至宣布在2006年将全线出击,力推双核处理器。那么,是双核处理器就一定比单核处理器性能强大么? <BR><BR> 简而言之,双核处理器就是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个功能相同的处理器核心。换句话说,将两个处理器物理核心整合到一个内核中。这必然带来处理器两个核心之间的任务协同、数据交换、争抢缓存通道等等一系列棘手的问题。处理器厂商本来是想绕开双核,通过提升单个核心的架构和频率来提升性能的,无奈INTEL 的奔腾4 超过3.0G 时,功耗就已经近百瓦,个别高频型号比如奔腾4 670 设计功耗更是高达115W ,比得上一个微型电炉了!照此发展下去,用不了几年,CPU 表面就会像太阳表面一样热了;竞争对手AMD 也遇到了同样的瓶颈,FX57 功耗也已经过百,并且在频率的提升方面步履蹒跚。于是两家处理器厂商不约而同的都想到了双核心(多核心),调整发展计划,寄希望于通过这个的设计来增加处理器的性能及功能。 <BR><BR> 现在,很多卖场里的伙计都喜欢将双核CPU 说成是“相当于两个CPU ”,然而,事实上双核处理器的性能远未达到像小学数学计算那样 1+1=2的水平。主要原因有如下三点: <BR><BR> 首先,一个硬件性能的完全发挥对软件的依赖程度相当之大。这就是为什么在七年前发布的PS2 上,很多游戏可以健步如飞,画面绚丽夺目;而在同年代的主流配置PC 上,同样游戏的PC 版本运行起来十分困难。PS2 的配置是已经定在那里的,所有的游戏开发商都必须针对这个配置,优化程序代码,以达到最佳运行效果;而PC 由于不断的更新换代,软件厂商根本就没有时间针对某一个特定的硬件配置优化代码,因而,造成了一定程度上的“硬件浪费”。与此相同,双核CPU 也是一个全新的硬件,要想完全发挥其优势,就必须采用与之匹配的多任务操作系统+多线程程序。操作系统方面,目前的主流Windows XP 操作系统和Windows Sever 服务器系统都支持多任务多线程的操作,可以提供对多核心CPU 良好的支持;但在应用软件方面,特别是游戏软件方面,目前还是单线程的居多。虽然在两大处理器厂商的大力倡导下,在微软的强力推动下,很多最新发布的软件都有了多线程版本。但一年半载之内,双核CPU 的优势还是会因为缺乏多线程软件而不能完全体现出来;而一年之后,可能奔腾4 、速龙64 都出来4核的了,双核心的赛扬、闪龙也都出来了,到那时再出手升级无疑会节省大笔银子而且可以得到更好的产品! <BR><BR> 其次,由于控制发热量的需要,两大处理器厂商的双核处理器相比其单核产品都降低了主频,导致其在性能提升方面大打折扣。比如目前Intel在个人PC 领域最强的双核奔腾D 840 的核心频率也不过是3.2GHz 而已,而早在三年前,Intel 的奔腾4 主频就已经达到3.2G 了!更低端的双核奔腾D 805更是“严重缩水”,频率只有2.66G ;前端总线与低端的单核赛扬D 相同,只有533MHz 。这必将导致CPU 两个物理核心争抢本来就不宽裕的内存带宽,造成系统性能降低。AMD 方面也是类似,顶级的Athlon64 x2 4800+ 频率也比频率最高的单核FX57 低400MHz ,而且价格高得吓人。即使是低端的Athlon64 x2 3800+ 也要卖到近2000元,更不用说顶级的Athlon64 x2 4800+ 近万元的天价! <BR><BR> 再次,PC 的整机系统是一个有机的整体,遵循着“木桶原理”,哪一部分出现了“短板”,都会导致总体性能的降低。而目前个人PC 的瓶颈绝对不是以数GHz 的频率运行的CPU 。因而,单纯将CPU 由单核的换为双核并不会让使用者感受到明显的速度提升。 <BR><BR> 总之,双核CPU 只不过在多任务、多线程的环境下才有一些性能的优势;而像传统的3D 游戏这样的单线程程序,双核CPU实际表现远不如高频的顶级单核CPU 。因而,倘若您平时喜欢同时开N个网页+N个BT下载,然后玩WOW 游戏,并且您不在乎昂贵的价格,那么双核PC 绝对适合您;倘若您囊中羞涩,或者您是超级游戏发烧友,选择采用了高主频单核CPU 的台式机才是明智的。<BR><BR> DDR2内存一定比DDR 好? <BR><BR> 以往购买PC ,内存方面我们只需要注意一下容量是256M 的还是512M 的即可,实际的DDR工作频率对实际性能的影响并不是太大。而如今电脑城的伙计非要推荐采用了DDR2 内存的PC 。说是新一代的内存技术,频率达到了533MHz ,甚至更高的667MHz、800MHz,比起DDR 的400MHz 的运行频率,数字上似乎有着很大优势,但实际性能到底如何呢? <BR><BR> DDR2内存由于采用了全新的技术,内存电压比DDR 低,内存频率却高得多,而且频率提升相对容易;但由于采用了与DDR 不同的技术,DDR2 内存的存取延迟大幅增加。由此带来的内存性能损失导致采用了同频DDR2 的内存性能明显不如DDR 。DDR2 的高存取延迟在一定程度上抵消掉了内存频率上升带来的带宽提高。这也是为何在多数应用当中,并不能体会到DDR2 533 MHz的内存相比DDR 400MHz 性能 有什么提升的原因。而台式机上的DDR2 400 内存简直如同垃圾,频率没有比DDR400 更快,高延迟却导致性能不如 DDR400 ;但用在笔记本上就不同了,对于笔记本来说,更低的内存电压带来更少的发热量,更省电,这对笔记本来说可是至关重要。 <BR><BR> 目前,市场上采用了DDR2 内存的PC 都是基于Intel 处理器架构的,而且多数是运行于533MHz ,性能并没有多少提升;个别发烧机型上采用的667MHz 的DDR2 内存才是真正的“高端内存”。AMD 的处理器由于集成了内存控制器在处理器片内,除非更换处理器接口,否则无法实现对DDR2 内存的支持。来自AMD 的最新消息称:全新的SOKET M2 接口处理器即将推出,到时则可实现对DDR2 内存的支持。此前AMD 曾公开对媒体表示:低频DDR2 533 内存的高延迟将导致AMD 处理器架构性能的“倒退”,因而AMD 架构上的DDR2 内存极有可能从更高频率的667MHz 起跳。 <BR><BR> 因此,除非是采用了高频的800MHz、667MHz 的DDR2 内存机型(这样的PC 国内品牌机市场十分少见),否则其他DDR2 内存在速度上并没有多大优势。挑选PC时,我们不必管它是采用了DDR400 还是DDR2 533内存, 反正速度也差不了多少,只要不是DDR2 400 ,我们一律只看容量即可。 <BR><BR> 串口SATA硬盘相比并口ATA性能提升真有那么明显? <BR><BR> 目前,多数品牌机都采用了串口硬盘,但市场上依然还有一些采用了ATA 并口硬盘的机型。事实真如网上所流传的,串口SATA硬盘性能比并口ATA 硬盘高很多么? <BR><BR> 其实不然。SATA就是Serial ATA ,即串行硬盘,与PATA,Parallel ATA 并口硬盘相对。目前多数硬盘采用的接口为SATA1.0,理论接口传输速率为150MB/S,少数高端产品采用SATA2.0接口,理论接口传输速率为300MB/S,;而ATA 硬盘多数为ATA 133 的,硬盘外部传输速率为133MB/S。倘若简单从数据上看,SATA接口硬盘性能要明显强于ATA 接口硬盘,然而,相同容量相同转速、相同缓存、不同接口的硬盘评测数据表明,两者之间的性能差距表现十分微小。这是因为,目前一般PC 用硬盘的内部持续传输速度只有80MB/S ,ATA 133 接口133MB/S的外部传输速度已经完全可以满足需要,SATA1.0 150MB/S 更快的外部接口速率只不过突发传输性能略有提升而已。 <BR><BR> 因而,并不是ATA 接口的硬盘都是鸡肋,影响硬盘性能的主要因素是单碟容量(即存储密度)、硬盘转速、磁盘缓存,因而,倘若有硬盘采用了8M 的缓存,单碟125G 容量,那么其性能比2M 缓存单碟80G 的要强得多,而跟其采用了何种外部接口关系不大! <BR><BR> 显卡的性能是由显存容量决定的? <BR><BR> 目前很多PC 卖场里的海报都只标明采用了多少M显存的独立显卡。其他一概不标,很多专卖店里的伙计也说不清显卡具体采用了具体何种显示芯片,核心/显存的运行频率是多少, 他们往往会反复地强调这是一款256M 显存的独立显卡云云,听起来好像是比起128M 显存的显卡性能翻了一倍?那么,显卡的性能到底和显存容量有多大关系呢? <BR><BR> 如今,NVADIA、ATI 两大显示芯片巨头可谓是你争我夺好不热闹!几年时间,从8管线、12管线、到现在的16管线,规格不断提升,频率也不断增长;性能更是突飞猛进。芯片性能的不断增长对显存提出了更 高要求,不单容量要大,频率、位宽也一个都不能少。以显存容量来衡量显卡好坏最初始于TNT 时代,在那时,显存颗粒十分昂贵,能标配32M 显存的卡基本上都会采用当时的高端芯片,3D 性能强劲;虽然现在情况已经完全不同,显卡的主要成本回到了显示核心上,但很多商家和消费者依然还停留在以显存容量论显卡好坏的“老传统”上,不信你去二手市场购买显卡,老板第一句话就会问你:“要多大的?32M 还是64M 的?” <BR><BR> 然而,目前的主流高端显卡已经达到256M甚至512M 的显存容量,中低端卡大多也配备了128M 的显存,只有极少数低端卡还停留在64M 的阶段。在这样的大环境下,显存的容量早已不是显卡性能的瓶颈。目前的显卡各项指标对于实际性能的影响排序大致是这样的: <BR><BR> 显示核心类型(管线数量、顶点着色引擎数量) 〉 核心运行频率 〉显存位宽 〉显存运行频率 〉显存容量 <BR><BR> 因此,显存容量绝对不是衡量显卡性能的唯一指标,比如国内某品牌机的低端产品配置单上标明采用了显存高达256M 的S8 显卡,也许个别消费者会觉得这比只有16M 显存的6200TC 显卡要好上十倍。但事实上,他们两者在游戏当中的实际性能表现十分接近,在显卡驱动程序和游戏的兼容性方面,6200TC 甚至还要略胜一筹!因此,过分关注显存容量而忽略了其他,显然是丢了西瓜捡芝麻,得不偿失! <BR><BR> 延迟小,就是好液晶? <BR><BR> 在液晶显示器的选购上,很多厂家商家都会反复地强调一个参数:那就是延迟时间。其他参数一率放在次要位置介绍,莫非液晶显示器的好坏靠一个显示延迟就能说明得了?显然是不可能的。 <BR><BR> 现在很多商家反复强调的显示延迟问题确实曾严重困扰液晶显示器的发展和应用,科技的进步让低延迟的液晶面板成为了可能。但液晶的厂家和商家却延续了对于延迟问题的强烈关注。可谓“一朝被蛇咬,三年怕井绳”啊!但是目前的主流液晶显示延迟已经达到8ms (8ms响应速度,每秒画面可达125桢),高端产品灰阶响应甚至达到1MS !在这样的大环境下继续强调液晶的显示延迟是不是有一些“矫枉过正”?事实上,影响液晶显示效果的因素决不仅仅是延迟时间这么简单。 <BR><BR> 大家知道,液晶显示器的原理简单来说,就是通过控制液晶面板夹层当中每一个“晶格”的电位情况,来控制每一个晶格所代表的像素的透光量,间接控制整体画面的亮度、色彩。由于是采用灯管照明的方式提供亮度,因而比起传统CRT 显示器,液晶的整体亮度均匀性、色彩饱和度方面要差一些。一般来说,亮度均匀性能达到90% 以上的面板就已经是不错的面板了!色彩饱和度更是液晶的传统弱项。除作图用的专业高端液晶之外,多数液晶显示器只能显示到16位增强色。专业高端液晶显示器由于采用了特殊的技术,可以达到接近24位真彩色的效果,但几万元人民币的售价高得吓人,显然无法普及!而传统CRT 却可以轻易的显示24位真彩色! <BR><BR> 因此,可以这样预测,在液晶的“显示延迟争夺战”告一段落之后,下一阶段,厂家和商家将会把目光投向液晶的色彩方面,转而进行“真彩之争”。因而,液晶显示器的延迟时间在8MS 以下已经足矣,消费者更应该多关心一下液晶的亮度、对比度、亮度均匀性、色彩饱和度等等更切合实际的指标。 <BR><BR> 小结:其实初学者购买PC 的误区还有很多,限于篇幅,笔者就不一一阐述了。总之,选购PC 时一定要睁大双眼,不要轻易的被店主片面强调的某些“性能参数”所蛊惑。315就要来了,祝大家都能有一个好心情! </P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00>使用SATA硬盘的若干问题总结</FONT></STRONG></P>
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>随着各厂家SATA硬盘价格的持续走低,支持SATA的主板逐渐繁荣和成熟,越来越多的人选择SATA硬盘来构建自己的电脑平台。但是由于SATA硬盘有别于并口PATA硬盘,安装和使用中会有很多不同,而使很多用户在购买后遇到很多麻烦。本文将以问答形式,对一些常见的问题给予说明: <BR><BR> 一. 问:听说SATA硬盘的数据线和电源线接口不同于PATA硬盘,在购买SATA硬盘时是否需要额外购买?<BR><BR> 答:一般支持SATA硬盘的主板都会附带一条专用7芯数据线和电源线,而现在的新型电源基本也都提供专门SATA设备的供电接口。另外,还有某些SATA硬盘还额外搭配了一个原PATA硬盘使用的D型电源接口,可以兼容使用旧有的电源。所以通常我们并不需额外购买。如果确实需要,SATA数据线大约10元,电源接口转接线也在10元上下,电脑市场都有销售,质量尚可。 <BR><BR> 二. 问:SATA硬盘安装系统时是否都要额外加载驱动才能找到硬盘?<BR><BR> 答:不全是,要分情况而定。<BR><BR> 在安装DOS/Win98/WinME系统时,SATA硬盘不需要加载任何驱动,可与PATA硬盘一样使用。<BR><BR> 在安装Windows2000/XP/2003系统时,一般由主板南桥芯片(如Intel的ICH5/R,VIA的VT8237等)提供的SATA控制器在没有内置或在BIOS设置中屏蔽了RAID功能时,也不需要加载驱动即可找到硬盘;在开启RAID时,需要加载驱动。而使用第三方芯片的SATA控制器,则必须加载驱动。<BR><BR> 随着Serial ATA硬盘(简称SATA硬盘或叫串口硬盘)与普通IDE硬盘价格差距的缩小,以及越来越多支持SATA硬盘的主板上市(如KT600、i865P/PE、i875P等),很多人在装机时都选择了SATA硬盘。但是有不少朋友反映在SATA硬盘上安装WindowsXP系统困难。笔者最近正好给朋友装了一台KT600+希捷SATA硬盘的电脑,发现安装WindowsXP时确实有问题,它会提示找不到硬盘。笔者总结了一下安装经验,只需要注意三点便可以将WindowsXP顺利安装在你的SATA硬盘上。<BR><BR> 1.因为WindowsXP本身不直接支持串行ATA控制器,安装Windows XP的时候必须从软驱中搜索第三方的SATA驱动,若没有主板附带的软盘驱动时,必须将光盘中的驱动拷贝到软盘中。所以,首先须要有软驱才行。如果你安装Windows 98系统的话,只需要在BIOS中把启动选择为SCSI/SATA就可以像普通IDE硬盘一样正常安装了。<BR><BR> 2.在首次安装WindowsXP寻找SCSI设备时,按下F6键(此时屏幕下方会有文字提示)来加载第三方驱动程序。但请注意,出现提示后大约只有2秒的时间让你按键,错过的话又得重启再来一次。按下F6后,稍等一会儿系统提示按S键,会自动搜索软驱中的驱动,选择主板提供的驱动软盘中合适的驱动。然后会显示你所选择的驱动已经加载,按回车继续,下面就是正常的WindowsXP安装步骤了。<BR><BR> 注意:有的主板(如硕泰克的KT600-R)提供的驱动软盘中,其INF文件是放在文件夹里的,需要将它拷贝到软盘的根目录才能被自动搜索到。<BR><BR> 3.如果你的主板板载Silicon Image SATA RAID的话,Windows XP安装完成后,可能还要再安装一次SATA RAID驱动程序,对于这一点,不同主板的要求稍有不同,在其主板说明书中都会有详细说明,请多加注意。如硕泰克的KT600-R,系统启动后在硬件设备管理器中的其他设备会显示黄色问号RAID设备,需要为它重新安装驱动。放入主板提供的软盘或光盘,让系统自动搜索,如提示搜索不到,则手动指定INF文件即可。<BR><BR> 三. 问:必须安装SATA驱动的情况下,没有配备软驱怎么办?<BR><BR> 答:现阶段,win2000/XP系统安装光盘加载额外设备驱动时,只读取软驱。<BR><BR> 虽然,我们可以自己打造一张集成了所需SATA控制驱动的系统安装光盘,来免去必须从软驱加载的麻烦。但是,其制作工程和设置很复杂,需要对windows系统加载驱动的方式和SATA驱动文件有一定深入的了解,而且设置中稍有一点错误都会导致驱动加载不成功。所以还是推荐花70元买个软驱省得麻烦。<BR><BR> 关于集成SATA驱动的方法,可以参考52硬件文库里的内容(http://www.52hardware.com/)<BR><BR> 四. 问:SATA硬盘驱动有通用驱动吗?答:SATA驱动并不是指硬盘的驱动,而是指SATA控制器驱动,分为主板芯片组南桥内置和额外添加的第三方控制芯片两类,各厂家的驱动不能通用。<BR><BR> 各厂家都有不同的设计(在BIOS设置中就可看出不同),INTEL、VIA、SIS主板芯片的SATA控制器部分就不同,更别说其他的第三方控制器了,所以近期也不太可能有统一的驱动。最大的希望是微软能在后续的系统安装光盘中直接集成各大厂家的SATA控制驱动,那就最方便了。<BR><BR> 一般主板都会附带驱动软盘,但也有仅提供主板驱动光盘,需要将SATA驱动文件拷贝到软盘。还有的是需要用主板光盘的特定程序制作SATA驱动软盘,这点需要看主板说明书上的相关说明。<BR><BR> 五. 问:SATA硬盘能和PATA硬盘共存吗? <BR><BR> 答:当然可以,但需根据SATA控制器设置有所不同。<BR><BR> 让SATA和PATA和平共处的关键在于其占用的IDE通道位置不能冲突。还要注意DOS/Win98/WinME系统只能支持一共4个IDE设备,而Win2000/XP/2003系统可一共支持6个设备(注:第三方的SATA控制器可突破此限制)。关于SATA占用IDE通道位置的设置部分,各厂家有所不同。以Intel865PE芯片组的ICH5南桥为例:进到BIOS后,选择Main下的IDE Configuration Menu,在Onboard IDE Operate Mode下面可以选择两种IDE操作模式:兼容模式和增强模式(Compatible Mode和Enhanced Mode)。<BR><BR> 其中Compatible Mode,可以理解为把SATA硬盘端口映射到并口IDE通道的相应端口,通常适用于DOS/Win98/WinME系统;Enhanced Mode下的SATA硬盘将使用独立的IDE通道,不与原PATA设备冲突,但仅适用于Win2000/XP/2003系统。<BR><BR> 其中的设置项根据不同的主板而稍有不同,比较复杂。如有深入了解的需要,可看主板说明书并参照《明明白白用SATA硬盘》、《再谈明明白白用SATA硬盘》两篇文章。<BR><BR> 六. 问:SATA硬盘不支持FDISK和DM等分区工具以及GHOST软件了吗?<BR><BR> 答:当然支持。使用这类软件有问题的情况多出现在以ICH5为南桥的主板,因为这些软件都是基于DOS平台的,所以如上文所说必须采用兼容模式(Compatible Mode),当设置为增强模式(Enhanced Mode)时就会引发这些软件不能使用的故障。<BR><BR> 另外,使用160G及以上容量的SATA硬盘时,由于FDISK和DM这类分区软件推出较早,并不能完善支持大于137G硬盘的48bit寻址,有可能引起莫名其妙的故障,所以最稳妥的方法是使用集成了SP1补丁的XP系统安装光盘,在安装系统前只分一个系统区用来安装系统。(2000系统也是一样,需SP4补丁)<BR><BR> 等装好了系统,先修改注册表,在运行中输入regedt32,确定。在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Atapi\Parameters子项下新建一个键值:点菜单栏的编辑-添加数值,数值名称: EnableBigLba ,数值类型: REG_DWORD,数值:0x1 。然后再用控制面板-计算机管理工具中的磁盘管理功能分其余的分区。<BR> 七. 问:SATA硬盘上可以安装Linux系统吗?<BR><BR> 答:可以。如:REDHAT 9,在安装之前需要设置为Compatible Mode,否则就会找不到硬盘。安装好后,要升级内核到2.4.22,如果使用的CPU支持超线程,请在编译内核时选择SMP的支持。接着修改GRUB的启动参数,将 hda 改成 hde,分区号不变。还有FSTAB也需改一下,不然启动后不能激活“SWAP”交换分区。重新启动后,将BIOS中的Compatible Mode改为Enhanced Mode,这样就能发挥SATA接口的性能了。 <BR><BR> 八. 问:据说SATA硬盘支持热插拔,确实可以使用此功能吗?<BR><BR> 答:目前SATA技术分为V1.0和V2.0两个版本,其中V1.0不支持热插拔技术,在V2.0规格中SATA实现了热插拔功能。<BR><BR> 对热插拔产生影响的只有主板和硬盘本身而已,只要硬盘和主板都支持这个功能,再安装了正确的驱动程序,就可以实现硬盘热插拔了,至于选用何种操作系统都没有关系。现在市场上新推出的硬盘如:希捷酷鱼7200.7.SATA硬盘就支持V2.0规格,并且因为传统PATA的4Pin电源插头不能支持热插拔的功能,所以希捷这个系列的硬盘均不支持传统PATA的4Pin电源接头。这个功能还需主板支持,由于Intel的ICH5南桥芯片不支持热插拔功能,所以i865系列的主板都不能支持此功能。现在官方对外宣布支持SATA热插拔的主板厂商很少,目前只有华擎,具体支持此功能的型号可以看http://www.asrock.com/product/index_china.htm 。<BR><BR> 另外,虽然主板硬盘都支持热插拔了,但是在没断硬盘电源的情况下,仅热插拔SATA 数据线,有时会导致热插拔功能的失效。而且注意两次连续热插拔操作的时间间隔必须超过5 秒种。SIS等芯片的SATA控制器,有专门的SATA控制软件,可以使SATA的热插拔更加安全可靠。不过,目前看来SATA的热插拔技术还没有完全成熟,毕竟硬盘不同于闪存等外设,它更加脆弱,所以请慎用热插拔。<BR><BR> 总结:每一个新技术的诞生,性能和功能提高的同时也多会伴随着设置和使用上的不习惯。目前SATA接口化设备已经形成一种趋势,将来除了硬盘还会有更多的设备SATA化,我们要紧紧抓着潮流,尽快了解和掌握它。仅希望本文能使即将选购SATA硬盘的读者对其有一个较全面的了解,免去使用中遇到问题手足无措的尴尬。</P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00>电池使用常识全面剖析</FONT></STRONG></P>
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>最近不少人朋友都非常关心自己爱机可充电池的问题。市面上种类繁多的品牌型号,着实让人摸不着头脑,我们就这个疑惑和大家一起归纳讨论现在数码相机都使用的电池性能如何,怎样挖掘电池的潜能,最后谈谈如何保养维护,让你外出拍摄的时候更加心中有数。此外:不少相机比如Sony系列的,等一些袖珍型机器(随机附送简易充电器)使用的电池价格较贵出一般AA镍氢可充电池一大截,品质都不错,续航能力强,比较让人放心。绝大多数数码相机使用的AA可充电池市面上品牌众多,使用时却发现质量存在较大差异。<BR><BR> 我们就时下最流行价廉物美的AA可充电池和大家讨论:数码相机常用的电池分为锂离子电池、镍氢电池、镍铬电池、碱性电池等,最受欢迎同时也是技术最成熟的镍氢电池深受大家的喜爱。 <BR><BR> 镍氢(NIMH)电池的优势:其放电曲线非常平滑,到电力快要消耗完时,电压才会突然下降。镍氢是以氢氧化镍为正极和高能贮氢合金为负极,因此镍氢电池的正极与镍镉电池基本相同,但负极采用了高能贮氢合金材料,使得镍氢电池具有更大的能量。同时镍氢电池在电化学特性与镍镉电池亦基本相似,故镍氢电池在使用时可完全替代镍镉电池,而不需要对设备进行任何改造。而且电池不含汞,非常有利于环境的保护,记忆效应轻微。<BR><BR> 使用镍氢电池特别注意以下事项:<BR><BR> 1、注意充电的温度,这一点非常关键。通常我们应该在0°C至40°C的环境温度下进行电池充电。因为低于0°C下充电会使电池内部充电不正常,导致不可恢复的性能持续下降。而在高于40°C充电时,会有导致漏液的可能。(这就是为什么少数的朋友在过量充电导致电池发烫后,流出淡黄色的液体的原因。)<BR><BR> 2、尽量开始不要对镍氢电池使用涓流充电。但是,在对电池使用快速充电后可以用0.033CmA至0.05CmA涓流进行补充充电(完全激活电子)。充电同时要避免用涓流方式过充,这样会损坏电池的特性,应使用计时器来控制充电时间。(注释:"CmA"在充电和放电过程中,CmA是一个指明电流大小和表示电池额定容量的值,“C”是指电池的额定容量。)<BR><BR> 3、建议不要因为担心记忆效应而对电池进行深度放电,由于过放电会损坏电池的特性,所以在放电过程中要特别留意电源开关,同时要避免电池长期放置在数码相机内。不然会使电池寿命大打折扣。一个星期内不使用时,从数码相机里面取出拿开最好。关于优质可充电池存放时间,大家可以放心,在干燥,室温下贮存寿命均在十年左右。<BR><BR> 4、虽然同是可充电池,新旧电池的使用问题大家也要格外留意,因为即使搭配同一品牌的新旧电池也会导致自身的损坏,数码相机相关的电路部分也会有危险。(我的美能达相机内置闪光灯就是这个原因损坏的。)<BR><BR> 5、长期贮存的时候要保证至少每年对电池进行一次充放电(充满存放,重新启用时先放电,再充电使用。),这样可有效防止令人头等的电池漏液和因电池自放电而导致的电池性能下降。(自放电率。锂离子电池为8%/月;锂聚合物电池电池为20%/月;镍氢、镍镉电池为100%/月;而锂金属电池为1%-2%/月)<BR><BR> 挖掘电池的潜能以及购买须知<BR><BR> 1、刚刚购买的镍氢电池只有总电量的10%以不到。几次满充满放后才能完全激活电子,发挥最大作用。<BR><BR> 2、消除记忆效应,使用手电筒放电就可以,尽量选择耗电一点的大灯泡。(不要过于频繁,避免性能受损。)避免防潮,保持常温。<BR><BR> 3、如何选购品质优秀的品牌电池:选择电池我们尽量使用名牌,选择容量大一些的,经验上说镍氢电池越重越好。(镍氢为NIMH和镍镉电池NICD,锂电池为Li )三洋大容量非常不错,是首选,松下的其次,其实国内的TCL可充电池也非常不错,我好像觉得销售的地方和GP品牌相比而言不多,制造水平和美国日本在同一档次。其镍氢充电电池HJAA18-B2容量可以达到1800(mAh)。<BR><BR> 特别关注:使用充电电池都要注意防火,特别是锂离子电池,据报道,日本近年来已发生多起因锂电池发热燃烧引起的家庭火灾事故。不少喜欢在床边和办公桌充电的朋友格外留意了,最后祝大家用电力强劲的数码相机留住每一个难忘的瞬间!</P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00>低端液晶市场重重陷阱</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>“缩水”这个词,从表面含义上看,是在应有的设计上省去了一些东西,这个时候我们就通常说某某产品是缩水货等等。而在这个数字化的家电市场中,厂家为了赚钱,“缩水”也是避免不了的,所以既然控制不了这个“缩水”的现实性问题,那么我们就应该学会怎么去分辩缩水产品。 <BR><BR> 在中国这个“黑”市场中,不但产品会缩水,而且虚标以及蒙骗的宣传也是满地开花,今天小编就带您看看如今的市场是什么样的。<BR><BR> 一、混乱的屏幕尺寸<BR><BR> 现在电视业越做越成熟,一些厂商也就越来越狡猾,对电视尺寸的偷工减料可以有效的降低成本。从而达到赚钱的目的,目前已经有很多类似的例子,比如根据我们了解到的一些情况,某国产品牌的42英寸等离子电视测量后对角线长度为103.5厘米左右,离标准的106.6厘米相比少了3.1厘米,切换英寸的话就是缩水1.2英寸(1英寸=2.54厘米);而另一合资品牌30英寸液晶电视实际测量之后缩水2.2厘米。别看仅仅缩水了2-3厘米,实际效果相比没有缩水的可是相差深远的。 <BR><BR> 而对大多数消费者来说,在一些所谓的大卖场中根本不会怀疑电视的尺寸问题,更不会有人拿着尺子去量的,这就让这些所谓的国内大厂有可乘之机,推出了一些所谓特价、超值的产品,实际的内幕却是惊人的,真是不可不防。<BR><BR><BR> ·最严重的竟然缩水多大3寸!<BR><BR> 之前,网络中就曾传出某品牌的29寸电视,经实际测量后竟然仅为27寸,这款电视看起来像30寸,而测量过屏幕的尺寸后,发现只有66厘米,也就是26.086英寸。 观看起来完全?个效果了。而对于液晶电视来说,这种花样实在还有很多,按正常来说,标准测量电视尺寸的方法就是量屏幕对角线的长度,所以只要有一个准确的测量工具,相信普通消费者也是可以准确测量的。<BR><BR> ·市场这么大 竟然没有标准的尺寸 <BR><BR> 早先的CRT时代,对于尺寸的概念几乎是统一的,大多为21、15、29、34寸,而到了液晶市场,尺寸竟然一个品牌一个样,这边是40寸,那边就是42寸,还有45寸、47寸根本没有一个标准尺寸的概念。不过据相关人士介绍说,这是因为生产线的不同而导致的,想象也的确如此,不过能生产液晶屏的厂商屈指可数,这就让电视的尺寸随着厂商分为了几大派,这样也避免了一些竞争。但是一些国内厂商为了赚钱就在这个尺寸上下了毒手,被欺骗的往往是同为中国人的老百姓,对于这种令人发指的手段,作为中国人的我们,一定要斗争到底,坚决抵制!<BR><BR> ·观点<BR> <BR> 厂商的这些把戏不但欺骗了消费者,同时也是欺骗的自己的产品和信誉。我们要提醒消费者,您在购买的前后一定要实际测量过产品的尺寸才能进行购买,如发现有“偷工减料”的问题时,应果断的告知销售人员并积极维护自己的利益。厂商在这里明显是欺骗行为,并且没有任何与您争辩的立场! <BR> <BR> ·友情提供:<BR> <BR> 将液晶电视的尺寸换算成厘米。<BR> ·42英寸=106.6厘米<BR> ·37英寸=93.9厘米<BR> ·32英寸=81.2厘米<BR> ·20英寸=50.8厘米<BR><BR>二、蒙骗二部曲 骗一个是一个<BR><BR> 可能您是个精明的人, 选购东西前总要先将这款产品了解的非常详细,所以不会造成不必要的麻烦。但对于缺乏产品的相关知识而且仅听销售员(JS)讲解的朋友,就非常容易被一些虚假的东西所蒙骗。<BR><BR> ·随便写个数字就能骗人?以为中国老百姓这么好骗呢? <BR> <BR> 消费者眼中,电视的色彩会直接影响到视觉效果,所以也就格外的重视它。厂商也就抓住了这一观点,大肆宣传嘘标,也就是所谓的超高色彩。随随便便的几千亿色彩,真是不闲多啊。(相关文章:撑死胆大的,随随便便几百个亿)<BR> <BR> ·观点:<BR> <BR> 随着电视的驱动IC发展,8位、10位、12位,的确已经可以处理上百亿上千亿的色彩。但是,要真正实现上千亿的色彩目前还只是空谈。因为无论驱动IC多么的强大,它都会受显示屏的制约。目前显示面板最高的发色都保持在16.7M色。同时还原出的色彩也就是展现在我们眼前的画面色彩,也仅有16.7M色。所以我们要看清厂商的这些文字把戏。<BR><BR>三、用宣传单改电视规格?头回听说<BR><BR> 在家电市场中,已经不仅仅是厂商在做一些虚假的指标了,甚至与卖场中的JS都学会了使用这些骗人的手段来蒙骗消费者,一时间,动态对比度,六基色等一系列的“新”技术便问世了。<BR><BR> ·国内某厂商独门绝技“六基色”<BR><BR> “六基色”又是中国厂商的“独门绝技”,它的推出甚至颠覆了色彩学的基本原理。在我们收集到的广告单中,是这样描述“六基色”的:在红、绿、蓝三原色的基础之上,又增加了青、紫、黄三种中间色调,使色彩得到了更为真实的还原。<BR><BR> ·观点:<BR><BR> “六基色”看上去似乎很有道理,但它的真相却并不是我们想象中的那样。所谓六基色那完全是由于一个翻译错误造成的。在国外的一个学术讨论上,一位国外的专家在讲述电视中的三基色也就是红、绿、蓝,这3种基色在色伦上同时出现二次,可以制造出六段色伦,因此大大增加画面的逼真度。但是被翻译成了“六基色”。而国内厂商的荒唐举动竟然将“六基色”作为宣传卖点!我们在这里只需要知道显示设备色彩的基础都是三基色原理。在任何时候都不能改变,六基色从何谈起呢?这种文字把戏在国内厂商中使用甚广,消费者应当小心才是。<BR><BR> ·换个宣传单就提升了电视指标——神了<BR><BR> 众所周知,电视画面效果的好坏有一部分是取决于对比度的,对比度越高色彩就越艳丽,层次就越分明。而之前网络传出了一些假冒的对比度事件。比如前段时间某品牌的一款液晶电视,实际的对比度为600:1,起初也是以这个规格来宣传的,但经过了一段时间后,卖场销售人员却打出了1000:1的对比度,让人觉得真是规格变幻莫测。<BR><BR> ·观点:<BR><BR> 卖场销售人员的这种做法实在是可耻,销售员的一面之词,很有可能成为消费者对这款产品的第一印象,这样不但会误导消费者,而且还会影响其品牌的信誉,小编建议在选购产品之前先在网上搜一下相关的规格参数以及介绍,一切了解透彻后,在去卖场亲自考察,当然对于JS的介绍,完全可以左耳听右耳出。<BR><BR>四、偷工减料的国货<BR><BR> 接口可以说是一款电视最重要的指标之一,而现在又是向高清发展的时代,所以数字是必须可少的。但一些国内厂商竟然声称省掉了用处不大的数字接口,这实在让人无法忍受。<BR> <BR> ·愤怒!同型号的电视 在外国就有HDMI接口<BR> <BR> 如果说一台电视,在设计的时候就没有设计数字接口,那么我们不怪它,说明定位不同。但是本来应该有的,却因为在国内生产省去了关键的数字接口,这让人非常无奈。整天宣扬要支持国货,而国产这样为了赚钱而不顾消费者的感受,让我们如何去支持它?<BR> <BR> ·观点:<BR> <BR> 众所周知,夏普的G系列无论在外观与设计上都称得上是王者,但是国内的版本与美国的版本却相差甚远!在美国,夏普的G系列液晶电视拥有全面的接口,包括了DVI和HDMI接口。成为了理想的高端产品,但是到了国内,却省掉了极为重要的HDMI接口,这就意味着这款产品将失去大部分看重这款产品的消费者。<BR><BR>五、凌乱的分辨率规格<BR> <BR> 分辨率判断一款高清的重要依据之一,按照国际的高清标准,电视比例必须为16:9,所以分辨率方面就有了一个标准的定义。按照标准来说,当电视达到720P以上便可以认定为是达到了高清的标准,如果分辨率达到了1080P就是真正的全高清电视机了。<BR> <BR> 正常的16:9分辨率其实是指在正常点距下的象素数目,也就是说,在标准的点距下,正常16:9的分辨率应该为840×480、1280×720、1920×1080,我们通常所说的720P、1080P也是指的标准垂直分辨率,是从上面标准的分辨率下所下的定义。<BR> <BR> 但如今非标准的分辨率已是满天飞舞了,什么1366×768、1280×768、1024×768,这些如果按照标准的点距来计算的话,根本不是16:9。但事实上这些电视的画面的确为16:9的宽屏画面,也就是说,这是通过对点距大小的调整,从而得到了16:9的画面。<BR> <BR> 虽然目前绝大多数的电视分辨率都是非标准的,但不可否认,有一些是真正为了节约成本甚至优化而做的,而有一些却是为了误导消费者、为了赚钱而制造的,这也就造成了低端液晶市场的异常混乱。如果想买到称心如意的电视,那么首先就是选择标准分辨率的电视,并且购买之前测试,是否可以实现点对点的高分辨率,这样再出手购买为妥。<BR> <BR> ·观点:<BR> <BR> 对于电视来说,尤其是高清电视,我们的实际用途可能不仅仅是看看电视或者看看DVD。相信很大一部分消费者还有连接电脑的需求,那么分辨率这个实际性的问题就不得不说了。对于非标准分辨率的电视不但会误导消费者的辨认,而且在连接电脑上也极为的不便,因为电脑并一定都能够支持这些非标准的分辨率,所以在连接上就会存在一些困难。我们知道,液晶这个东西,必须要象素点对点才能够真正的清晰,所以如果电脑输出的分辨率与电视不能相对应的话,画面质量必然要大打折扣了。这里小编建议您一定购买真正的标准分辨率电视为妙,可以省掉一些不必要的烦恼。<BR> <BR> ◎ 总结<BR> <BR> 电视是家庭中密不可分的电器之一,目前还是电视更新换代的时期,所以家电市场就必然热闹非凡。但是有一点,哪里火爆,哪里就有JS在想着如何用各种手段来骗钱,这对于不了解市场的消费者来说,无疑是一个巨大的陷阱。为了不让这些骗老百姓钱的无耻之徒得手,作为消费者的您,应打好相关的基础知识,从而应付这些丑恶的嘴脸,这样才能买到放心的电视。<BR></P>
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发表于 2006-4-10 22:02
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><STRONG><FONT color=#f64c00>选购摄像头的五点注意</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>摄像头正走进我们的电脑,可很多朋友对摄像头的选购并不是很了解。在此,我们对摄像头的购买注意事项进行简单讲解。<BR><BR> 1. 镜头<BR><BR> 镜头是摄像头的重要组成部分,摄像头的感光元件一般分为CCD和CMOS两种。在摄影摄像方面,由于要求较高,因此多采用CCD设计,而摄像头对图象要求没这么高,应用于较低影像的CMOS已经可以满足需要。而且CMOS很大一个优点就是制造成本较CCD低,功耗也小很多。<BR><BR> 除此之外,还可以注意一下镜头的大小,镜头大的成像质量会好些。<BR><BR> 2. 像素<BR><BR> 像素值是影响摄像头质量的重要指标,也是判断摄像头性能优劣的重要指标。现在的主流产品像素值一般为30万左右。不过,并不是说象素越高,就越适合我们使用,因为像素值越高的产品,其要求更宽进行数据交换,因此我们还要根据自己的网络情况选择。一般来说,30万象素的摄像头足够使用了。<BR><BR> 3. 分辨率<BR><BR> 分辨率就是摄像头解析辨别图象的能力,和感光元件的选料有很大关系。在实际应用中,640x480标准的已经可以满足我们的应用,高分辨率的产品价格也就昂贵一些。还有,有些摄像头标识的分辨率是利用软件实现的,和硬件分辨率有一定的差距,购买的时候一定要注意。<BR><BR> 4. 调焦功能<BR><BR> 调焦功能也是摄像头比较重要的指标之一,一般好的摄像头都应该具备物理调焦功能,这样我们就能手动调节摄像头的焦距,尽量得到最清晰的图像。<BR><BR> 5. 附带软件<BR><BR> 很多朋友认为名牌产品价格高,不合算,其实名牌产品的价格虽然贵一些,但是其附带的软件能让你最大限度的扩展摄像头的应用范围,让它物超所值。而且名牌产品性能都不差,因此我们还是建议大家选购附带软件多些的名牌产品,把摄像头的功能最大发挥出来。 </P>
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发表于 2006-3-27 19:36
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><STRONG><FONT color=#f64c00>CPU超频的基础知识教程</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。<BR><BR> 在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?<BR><BR> 超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理器速度的公式是这个:<BR><BR> FSB(以MHz为单位)×倍频= 速度(以MHz为单位)。<BR><BR> 现在来解释FSB和倍频是什么:<BR><BR> FSB(对AMD处理器来说是HTT*),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。<BR><BR> CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMD CPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(Intel CPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。Intel CPU是“四芯的”,也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMD CPU,不过它们只是“二芯的”,意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHz FSB每个时钟周期发送2条指令组成的。<BR><BR> 这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。<BR><BR> 速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:<BR><BR> (FSB)200MHz×(倍频)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。<BR><BR> 在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMD Athlon 64处理器,倍频是“封顶锁定”的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常罕见了。<BR><BR> 在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。<BR><BR> *在AMD Athlon 64 CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon 64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon 64 CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。<BR><BR> 怎样超频<BR><BR> 那么现在了解了处理器怎样到达它的额定速度了。非常好,但怎样提高这个速度呢?<BR><BR> 超频最常见的方法是通过BIOS。在系统启动时按下特定的键就能进入BIOS了。用来进入BIOS最普通的键是Delete键,但有些可能会使用象F1,F2,其它F按钮,Enter和另外什么的键。在系统开始载入Windows(任何使用的OS)之前,应该会有一个屏幕在底部显示要使用什么键的。<BR><BR> 假定BIOS支持超频*,那一旦进到BIOS,应该可以使用超频系统所需要的全部设置。最可能被调整的设置有:<BR><BR> 倍频,FSB,RAM延时,RAM速度及RAM比率。<BR><BR> 在最基本的水平上,你唯一要设法做到的就是获得你所能达到的最高FSB×倍频公式。完成这个最简单的办法是提高倍频,但那在大多数处理器上无法实现,因为倍频被锁死了。其次的方法就是提高FSB。这是相当具局限性的,所有在提高FSB时必须处理的RAM问题都将在下面说明。一旦找到了CPU的速度极限,就有了不只一个的选择了。<BR><BR> 如果你实在想要把系统推到极限的话,为了把FSB升得更高就可以降低倍频。要明白这一点,想象一下拥有一颗2.0GHz的处理器,它采用200MHz FSB和10倍频。那么200MHz×10 = 2.0GHz。显然这个等式起作用,但还有其它办法来获得2.0GHz。可以把倍频提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍频降低到8。这两个组合都将提供相同的2.0GHz。那么是不是两个组合都应该提供相同的系统性能呢?<BR><BR> 不是的。因为FSB是系统用来与处理器通信的通道,应该让它尽可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍频提高到20的话,仍然会拥有2.0GHz的时钟速度,但系统的其余部分与处理器通信将会比以前慢得多,导致系统性能的损失。<BR><BR> 在理想情况下,为了尽可能高地提高FSB就应该降低倍频。原则上,这听起来很简单,但在包括系统其它部分时会变得复杂,因为系统的其它部分也是由FSB决定的,首要的就是RAM。这也是我在下一节要讨论的。<BR><BR> *大多数的零售电脑厂商使用不支持超频的主板和BIOS。你将不能从BIOS访问所需要的设置。有工具允许从Windows系统进行超频,但我不推荐使用它们,因为我从未亲自试验过。</P>
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发表于 2006-3-27 19:32
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><STRONG><FONT color=#f64c00>算一算你的电脑有多费电?</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>在组装一部电脑时,可能大家感到头痛的是不知道该买多大功率的机箱电源。300W?350W?还是400W?一般情况下,机箱电源的功率越高,越能应付更多硬件的供电需求,可同样地其价格也更昂贵,市面上五六百元,甚至上千元一个的电源都有。而如果电源功率太小,又恐怕负担不起系统运行。那么,究竟一部电脑需要多大功率的机箱电源呢?那么我们就要看看自己的电脑有多费电。<BR><BR>一、影响电脑耗电量的三大元凶<BR><BR>1、处理器<BR><BR> 处理器发展至今,工作频率之高已经大大超出一般用户的需求。而频率越高则意味着处理器越费电。同时,双核心技术的引入以及采用更大的二级缓存(L2 Cache)容量,也使得处理器的耗电量剧增。<BR><BR> 具体而言,低端处理器方面,Socket 754针脚的AMD Sempron 3100处理器功耗为62W,而LGA 755针脚的Intel Celeron D 331处理器则达到84W功耗。而在主流市场上,AMD公司的Athlon 64处理器耗电量为90W左右,其双核心X2系列则需要110W。至于Intel方面,无论是LGA775针脚的Pentium 4或Pentium D系列处理器,其耗电量都已经超过80W。其中甚至还有超过100W的型号,如Pentium D820、830、840、940、950及Pentium EE 840及955等。目前已知的处理器最大耗电量竟然达到了130W!<BR><BR>2、显示卡<BR><BR> 显示卡对系统性能速度的影响越来越大,其耗电量自然也相应提高。以NVIDIA显卡为例,耗电量从GF6600的58W至7800GTX的110W不等。若使用SLI双显卡并行运算方式,如6600GT SLI,耗电量为145W;7800GTX SLI则为236W,比处理器的耗电量还要高。<BR><BR>3、IDE设备<BR><BR> 硬盘是一部电脑中不可缺少的硬件配件,目前一个采用PATA界面的7200转硬盘耗电量为15W(图4),SATA接口硬盘耗电量为13W。虽然一个硬盘加一部DVD±RW(25W)刻录机及一个软驱(5W),总共的耗电量为45W,比处理器及显示卡要低一些。但不少人升级时往往会考虑再多加一块硬盘,因此其耗电量亦不容忽视。<BR><BR>二、组装一部电脑的总耗电量<BR><BR> 根据前面的资料,笔者在这里试着例举一部采用主流硬件配置的组装电脑的总耗电量。<BR><BR>硬件配件 耗电量 <BR>
4 630处理器 84W <BR>i945P主板 40W <BR>6600GT显示卡 60W <BR>DDR2-533内存×2 7W+7W <BR>160GB SATA硬盘×2 26W <BR>DVD±RW刻录机 25W <BR>3.5英寸软驱 5W <BR>
CI界面卡(网卡+电视卡)×2 5W+5W <BR>键盘和鼠标 3W <BR>USB设备×8 30W <BR>120mm机箱散热风扇×2 10W <BR>总耗电量 297W <BR><BR> 从上述例子可知,所需的机箱电源功率约为297W。不过由于机箱电源的总输出功率一般应比系统实际需要高出30%,因为较大的电源功率余量能够为系统提供缓冲和更稳定的运行环境,加上要预留以后增加新硬件的空间,因此所需的机箱电源应该为400W功率。<BR><BR>三、小结<BR> 其实本文只介绍了一个简单的例子,不同硬件配置的电脑耗电量也各不相同,例如加装水冷散热器、玩7800GT SLI或更进一步对处理器实施超频,都会加大总耗电量。因此互联网上还出现了一些提供评估服务的网站,例如:http://www.extreme.outervision.com/index.jsp 。大家不妨“对号入座”,对自己的电脑作出评估,看看自己的电脑究竟有多费电,要多大功率的机箱电源才适合自己! </P>
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发表于 2006-3-24 09:55
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><STRONG><FONT color=#f64c00>LCD鲜为人知的“烧屏”现象</FONT></STRONG></P>
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><STRONG><FONT color=#f64c00></FONT></STRONG> </P>
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>烧屏,也就是说如果长时间显示静止图象的话会流下残影,这是最致命的(特别是看超宽屏幕的DVD影片)。举例:CCTV的台标总是在左上角,对不对?如果你看上半个月,那么,这个CCTV台标的影子就永远印在上面了,换其他台也印在上面,造成永久的印迹。这就叫烧屏。如果你看普通4:3的电视节目,那么两边的黑带就会烧屏,以后再看全屏的节目,两边的影子也会印在上面,你能接受这个结果吗? <BR><BR> 本来以为只是等离子电视机会出现烧屏,但现在发现有部分LCD显示器也存在。widescreengamer网站的一篇文章就指出戴尔的2005FPW存在烧屏问题,幸亏还不是永久性损伤,文章还提供了解决LCD显示器“烧屏”问题的较完整的方案。<BR><BR> 勿容置疑,戴尔的2005FPW是宽屏LCD显示器的开山之作,现在大多数游戏玩家的宽屏显示器都可能正在使用。当然这是因为戴尔的2005FPW的其售价比大多数同等规格的显示器都要低。<BR><BR> 1680x1050LCD显示屏的制造商非常的少,LG.Philips是其中主要的一家。戴尔、苹果等的都是LG.Philips提供的。所以本文提到的戴尔的2005FPW的问题,所有使用LG.Philips的LCD显示屏的用户都要注意了,最好各位使用LCD显示器的用户都要留个心眼。当然本文提到的解决方案对LG.Philips的LCD显示屏甚至所有LCD显示屛也应该适用。<BR><BR>发现液晶显示器的“烧屏”现象:<BR><BR> 下边将向你呈现LCD被“烧伤”的惨状。<BR></P>
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align=center><IMG src="http://lcd.ezit.com.cn/col/attachment/2006/2/591373.jpg"></IMG></P>
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><BR> 上面是屏幕的部分截图,打开了一个浏览器窗口和Winamp的窗口。这看起来好像挺“正常"的,当你将窗口移动的时候问题就出现了:<BR></P>
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align=center><IMG src="http://lcd.ezit.com.cn/col/attachment/2006/2/591375.jpg"></IMG></P>
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><BR> 当你多开一个窗口覆盖在原来浏览器和Winamp的窗口的上面时,问题也同样存在。<BR><BR> 看起来有点象前面的窗口是半透明的,能看到它底下的窗口,但事实上窗口并不透明。这不算永久性的损伤,只能算残影(image persistence)吧。这问题在Dell 2005FPW比较常见。<BR><BR>显示器真的烧掉了吗?<BR><BR> 与那些等离子显示器的“烧屛”不同,留下残影(image persistence)并不是永久性损伤。它只不过是因为停留在某一位置过长时间导致LCD晶体过流而导致的。显示屏开的时间越长,这种现象发生的机率就越高。<BR><BR>问题的解决:<BR><BR> 这个问题最快的方法就是只有必要的时候才打开显示器。<BR><BR> 另外,确保你的操作系统置于省电模式,将时间设为10-15分钟,使得当显示器在15分钟没有使用的时候,LCD晶体能休息一下。<BR><BR> 同样,你也可以使用屛保程序(“屛保”起的作用就是保护屏幕嘛)。<BR><BR> 还有,设置有桌面背景图画的同样会增加这个问题发生的可能性,但这并不太明显。你可以经常性改变你的桌面背景图画,或者干脆就不要了,那可能会更好。<BR><BR> 如果发现你的显示器上有残影,就算关闭一整晚第二天还在的话,试试把显示器关闭几天看能否复原——你需要休息,LCD显示器也一样。<BR><BR> 所以如果看到你的LCD显示屛上有些残影的话,不用过于担心,有些显示器就是容易出现这种现象。<BR><BR>购买LCD多一个注意事项<BR><BR> 如果觉得残影现象很烦人,那么在选购的时候就要注意多留个心眼了,除了以往介绍看画质、看响应时间、看坏点、看炫光和漏光现象之外,可以用本文介绍的方法,打开一个窗口静止一段时间,再打开一个窗口覆盖上去,看被覆盖的窗口是否还有个影子在。</P>
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